• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 556 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

481. [LayaAir3]drawToRenderTexture2D缺少isDrawRenderRect参数 [ 55%]

... 点击按钮打开对话框的时候能往对话框中传一个参数吗 对象池对类怎么传参数 Dispather.event参数传的是数组,为什么收到的参数却是个int类型? 问题状态 最新活动: 2024-10-23 19:45 浏览: 1837 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20241022

482. ios升级17.0后 UI 控件多次调用 RESIZE 卡死的问题 [ 55%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 诗和远方 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230808

483. panel的实际高度如何获取 [ 55%]

...放大开始缩小 如何获取一个3D模型的长宽高? 怎么获取对象的坐标 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? tree mouseHandler 怎么获取条目 如何获取图片每个像素点的RGB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

484. 这个写法是什么意思,能否解释一下,谢谢 [ 55%]

...音,只有点击一下界面才开始播放 问一下js如何写layabox对象的继承 请问一下图集打包有命令行模式吗? 图片能否透明 问题状态 最新活动: 2017-03-12 11:08 浏览: 2099 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

485. 鼠标脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 55%]

...D{ private meshsp:Laya.MeshSprite3D; constructor(){super();} /** * 覆写3D对象组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(){ this.meshsp = this.owner as Laya.MeshSprite3D(); } //物体必须拥有碰撞组件(Collider) //当...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

486. 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 [ 55%]

..."#000000");接收了鼠标事件,那么它会把自己层级之下显示对象的鼠标事件遮挡住,如果hitArea.unHit.drawCircle(step.x, step.y, step.radius, "#000000");这个区域不接受鼠标事件,且设置过了镂空效果,那么它会透过自身直接点击到自身层级之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

487. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 55%]

...rom Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

488. 坐标系原点 [ 55%]

...关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你可以直接设置对象的left跟bottom值为0,就变成左下角了! 2017-02-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 mrchenx 赞同来自: var _parent = new Sprite(); _parent.graphics.drawRect(0, 0, 500, 500, '#ff0000'); Laya.stage.addChild(_p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

489. 鼠标脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 55%]

...te var meshsp:MeshSprite3D; public function MouseScript() {} /** * 覆写3D对象组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ override public function onAwake():void{ //获取脚本的拥有者 meshsp = this.owner as MeshSprite3D; } //物体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

490. Laya api 中可能的bug [官方来看] [ 55%]

...**z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。*/ __getset(0,__proto,'zOrder',function(){ return this._zOrder; },function(value){ if (this._zOrder !=value){ if(this.name.length > 0)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412