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大约有 543 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

481. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 49%]

...lError = true; //初始化自定义Shader this.initShader(); //激活资源版本控制,版本文件由发布功能生成 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); ....... ``` 在GameUI中使用我们的自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

482. LayaAirID 打包app测试 apk无法开启webgl。用浏览器扫码进入就没问题 [ 49%]

...01-08 10:46 @momo199059:我这边测试图片还是可以正常显示的,版本号:0.9.13 momo199059 • 2018-01-08 11:00 @Monica:组合的么?我忘记我是12还是13的版本了。我用13的试试 Monica • 2018-01-08 11:06 @momo199059是的,复制的你的代码 momo199059 • 2018-01-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

483. 生成的目录有问题 [ 49%]

...场景类了,此时该如何获得场景内的元素 bin目录要加入版本管理吗 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 粒子系统官例里载入的那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

484. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 49%]

...引擎,例如碎片碰撞组和字符过滤器的概念,当前的引擎版本还没有。开发者想用也可以,但建议不采用,推荐使用自定义碰撞分组,以ID为分组标记更便于记忆。 ##### 2.5.2 过滤碰撞组 canCollideWith ###### 指定碰撞单个组 碰撞器的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

485. android studio运行laya项目报错 [ 49%]

...运营商。app启动的时候要连一下网,然后就会被劫持,1.0版本无法解决劫持问题。 2018-07-15 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 需要把项目上传看看才能知道哪来的 2018-07-13 0 3 分享 微博 QZONE 微信 alex 赞同来自: 项目一百...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

486. unity导出的场景.ls加载到laya3d中报错 [ 49%]

unity导出的场景.ls加载到laya3d中报错 unity版本:2017.2 插件:LayaAirUnityPlugin 1.6.0 laya引擎:1.7.11beta , 问题:导出后的文件夹,放到bin文件夹下面。运行报错: TypeError: Cannot read property 'props' of undefined at Avatar.__proto._parseNode (file:///D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

487. 注册宏定义与使用宏(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 49%]

...定义。 > 注册宏定义的接口统一到了Shader3D中,是在2.3.* 版本优化之后的。在这之前的版本,开发者需要使用 ShaderDefines 的 registerDefine 方法注册宏定义。 下方代码来自于官方示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

488. 注册宏定义与使用宏(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 49%]

...定义。 > 注册宏定义的接口统一到了Shader3D中,是在2.3.* 版本优化之后的。在这之前的版本,开发者需要使用 ShaderDefines 的 registerDefine 方法注册宏定义。 下方代码来自于官方示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

489. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...论是 web 浏览器、移动设备、还是其他支持的平台。 最新版本的LayaAir-IDE支持批量发布、支持API调用、支持插件扩展。 二、IDE中发布 2.1 构建发布 使用IDE发布项目,开发者首先在文件菜单中,打开“构建发布”选项,如图2-1所示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

490. 注册宏定义与使用宏(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 48%]

...定义。 > 注册宏定义的接口统一到了Shader3D中,是在2.3.* 版本优化之后的。在这之前的版本,开发者需要使用 ShaderDefines 的 registerDefine 方法注册宏定义。 下方代码来自于官方示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714