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大约有 1,886 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

481. MeshCollider 碰撞范围不准确 [ 72%]

...2018-09-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 A-SHIN 赞同来自: 如图两个物体间没接触,meshcollider却一直响应onTriggerStay 2018-09-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: trigger 里面判断一下谁和谁碰撞了 2018-09-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 黄璞 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

482. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 72%]

...事件也不会减少   一下是代码 我的游戏需求是射线对准物体需要给物体描边,但添加描边这个操作会使Gpu永久增加10,调用了 removeCommandBuffer,这个gpu还是降低不下来,当描边过多次之后内存过满就会H5上就崩溃,请问怎么把之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

483. tween动画 保存为帧动画 [ 72%]

...问下tween动画的效率怎样,如果同一个场景中同时有50个物体在做tween效果的话对性能影响大么?   2017-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 keggame 赞同来自: 因为帧动画可以缓存下来,tween动画每个都是独立的,虽然他们的效果一样   2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

484. TiledMap下面在mapLayer进行addChild后消失 [ 72%]

...dMap的版本问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 我在转换的时候,项目报错了,报错指向了laya引擎的类代码,我能对laya的引擎进行修改吗? LayaFlash下如何对音量进行控制? 手游的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

485. 2.0中如何移动一组静态刚体? [ 72%]

...了? 2019-05-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 大月半 赞同来自: 物体先不要挂载刚体,在移动完物体后使用代码动态添加刚体就可以了 2019-09-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 www 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212

486. 相机只看部分layer问题。 [ 72%]

...复 ParadiseKiss 赞同来自: 你在Unity里面设置将除两辆之外的物体层级设置为5,也就是将除车之外的东西划分到统一层级,然后将车添加到2,3或4任意一种层级,然后调用代码,只会渲染第5层级的东西 2021-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210315

487. 关于Tween类多个对象同时缓动的时候过一段时间会不同步 [ 72%]

....Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 objec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

488. 摄像机捕捉目标(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 72%]

...我们经常需要调整摄像机的位置,用于对准显示某个三维物体,或显示某个区域。对于初学者来说,空间思维还未形成习惯,调整位置所花的时间会很多。 LayaAir 3D引擎3D变换提供了一个lookAt()方法,用于捕捉目标,自动调整3D对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

489. 关于摄像机问题 [ 72%]

...,发现视口1内的样子,也会出现在视口2内。比如视口1是物体的左侧,视口2是物体的上侧,视口2若在视口1的上方,则视口2中会出现视口2和视口1的重叠部分内容(既有上侧,又有左侧内容),这个功能在有时的确有用,但有时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

490. 摄像机捕捉目标(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 72%]

...我们经常需要调整摄像机的位置,用于对准显示某个三维物体,或显示某个区域。对于初学者来说,空间思维还未形成习惯,调整位置所花的时间会很多。 LayaAir 3D引擎3D变换提供了一个lookAt()方法,用于捕捉目标,自动调整3D对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715