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大约有 2,610 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

481. 3d 球球体放在Plane地面上,一直在发生碰撞 [ 77%]

...prite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 修改stage的scale后,会发生异常情况 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 自从layaflash起,就一直存在的bug ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200702

482. CharacterController 碰撞检测问题 [ 77%]

...色问题 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2021-01-23 15:42 浏览: 2870 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210123

483. 角色与NPC的碰撞 [ 77%]

...prite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200209

484. Dragonbones中如何获得某一个骨骼的世界坐标旋转角度?因为需要得到远程兵种的弓箭发射位置角度 [ 77%]

...yaAir需要注意的 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190729

485. 屏幕适配API概述(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 77%]

...它的分辨率为320×480,在Iphone3上,一个像素等于一个屏幕物理像素。后来随着设备屏幕像素密度越来越高,从iphone4开始,苹果推出了Retina屏,分辨率变成了640×960,提高一倍,但屏幕尺寸却没变化,这就意味着同样大小的屏幕上...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

486. u3d导出的SkinnedMeshSprite3D如何加碰撞器 [ 77%]

...示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

487. sharedCanvas 在laya引擎中如何转换成laya显示对象 [ 77%]

...Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2018-03-31 23:19 浏览: 1164 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

488. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 77%]

...prite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 预设怎么在代码中使用 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 移植了一个游戏 代码重新 写的 IDE通过.ui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

489. 望官方能添加Laya.Physics.rayCast 返回的数据中包含是哪个Collision与射线发生了碰撞 [ 77%]

...H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 3d 添加灯光...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171209

490. 两个物体发生碰撞的时候,如何让他检测碰撞点的位置 [ 77%]

...链接 提交 1 个回复 ggxxyy 赞同来自: 如果使用的是默认的物理引擎box2d,在碰撞事件监听函数里可以从第3个参数获取到碰撞信息,如: ColliderHandler(a:Collider, b:Collider, c:b2Contact) 可通过b2Contact.GetManifold()方法获取到碰撞点相对于碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201114