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大约有 6,471 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0128 秒)

481. UI代码怎么分包? [ 85%]

...么分包? 比如,游戏有三个类A.as、B.as、C.as 分别继承IDE生成的AUI.as,BUI.as,CUI.as   那怎么分包才能让这些界面按需要加载,A和AUI.as在a.js里,B和BUI.as在b.js里,C和CUI.as在c.js里? 2017-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

482. 分离模式下使用自定义场景类 [ 85%]

...知道,但是,这里会出现个问题,就是使用自定义场景类生成的UI类继承的是“Laya.LScene”,而不是直接继承“LScene”,导致编译报错,官方说解决了然而新版本还是有这问题;那么接下来说的就是重点:怎么去解决这编译自动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200727

483. 指定了hitarea,点击事件无效 [ 85%]

...件无效 我是做战棋游戏,在点击角色算攻击距离的时候生成一个一个的格子,效果是点击任何一个格子移动或者攻击,现在碰到一个问题是每一个角色右下角的格子点击事件无效(第一张图片中的黄色框区域),我自己调试了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

484. 是不是必须要有LayaSample.as文件? [ 85%]

...,运行后出现4个错误,貌似说LayaSample.as文件的问题,但生成的文件里并没有这个文件   附件 : --> 2018-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

485. laya 2.0.1 下的 release-v2.0.2 layadcc热更新不了资源 [ 85%]

...布目录,执行:layadcc ./ -cache -url http://xxx.xxx.com/index.html 生成 “layadccout/cache” 3. 再命令行执行:layadcc ./,生成update目录 4. 使用ide的 app构建生成xcode项目 5. 把第2步生成的layadccout下cache目录拷贝至xcode下的resource目录 6. 把第1步发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

486. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 84%]

...过工具 layadcc 来产生的。 layadcc会遍历所有的项目文件,生成一个包含所有文件校验值的二进制文件filetable.bin。LayaPlayer在启动的时候,会从服务器获取这个文件(如果需要的话)来确定需要更新什么文件。 layadcc 还可以用来把...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

487. 图集打包找不到图集文件 [ 84%]

...选择想要打包文件夹的父文件夹。选错了文件夹执行只会生成一个rec文件,因为在你所选的文件夹内没有找到图集文件夹。这个文档是有说明的。 2018-02-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 asdxl1986 赞同来自: rp463527859 、qweasd 、zcredboy 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

488. laya3d支持tga文件吗? [ 84%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

489. 关于分包二次编译后生成的js有问题 [ 84%]

关于分包二次编译后生成的js有问题 在FB中二次编译项目后,生成的分包js有问题,运行后会报错。使用的版本是1.7.17_beta 附件 : --> 2018-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

490. laya.d3.math.BoundBox [ 84%]

...dBox  createfromPoints(points:Array, out:BoundBox):void[static] 从顶点生成包围盒。 BoundBox  getCorners(corners:Array):void 获取包围盒的8个角顶点。 BoundBox  merge(box1:BoundBox, box2:BoundBox, out:BoundBox):void[static] 合并两个包围盒。 BoundBox  toDefault():void...

来源: laya_api 发布时间: 20170929