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大约有 602 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

481. 新手入坑请教下各位大神关于LayaMaxUI问题 [ 57%]

...runtime,调试运行发现根本进不去onEnable方法里面,里面的监听根本没有被调用,也查找了Laya.Scene的父类一直到laya.events.EventDispatcher才发现有这个虚方法,但是不知道为什么进不去onEnable方法里面,求解

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

482. laya.display.EffectAnimation [ 57%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

483. laya.display.FrameAnimation [ 57%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

484. MeshCollider碰撞检测不到 [ 57%]

...是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 图集打包找不到图集文件 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 LayaNative ios上js访问不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

485. laya.map.MapLayer [ 56%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

486. 自定义组件 loader 里面 ResFileManager 类找不到 [ 56%]

...是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 游戏运行在chrome里面 听不见声音 图集打包找不到图集文件 ui list 里面的元素不能点击两次 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 View嵌套Dialog组件 这样写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

487. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 56%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

488. laya.map.TileAniSprite [ 56%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

489. laya.ui.FontClip [ 56%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

490. laya.ui.View [ 55%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929