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大约有 506 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

481. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 44%]

...## 只是存为json文件还不够,我们还要更改image绝对路径为相对路径。 我们通过IDE,打开刚刚保存的`orthogonal.json`,搜索关键字`"image"`我们会发现默认的image路径位于Tiled安装目录中。如图4所示。 ![图4](img/4.png) (图4) ##### 路径在Tile...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

482. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 44%]

...间的坐标。 out: Vector4 x、y、z为归一化视口空间坐标,w为相对于摄像机的z轴坐标。 Returns void worldToViewportPoint worldToViewportPoint(position: Vector3, out: Vector4): void Defined in laya/d3/core/Camera.ts:1318 将一个点从世界空间转换到视口空间。 Paramet...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

483. laya.physics.joint.MouseJoint_API3.0 [ 43%]

...physics/joint/MouseJoint.ts:18 [首次设置有效]关节的链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移,如果不设置,则根据鼠标点击点作为连接点 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 O...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

484. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 43%]

...间的坐标。 out: Vector4 x、y、z为归一化视口空间坐标,w为相对于摄像机的z轴坐标。 Returns void worldToViewportPoint worldToViewportPoint(position: Vector3, out: Vector4): void Inherited from Camera.worldToViewportPoint Defined in laya/d3/core/Camera.ts:1318 将一个点从...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

485. NevMesh.Js你可以在Laya引擎中直接使用的AI寻路 [ 43%]

... 1.能够借助强大的Unity引擎进行地图可行区域的编辑。 2.相对于基于高度图的寻路,NavMesh的区块划分更少计算效率会比较高。   NevMesh.js库: github.com/lear315/Nev…   NevMesh.js使用方法: 1.在Unity中bake navmesh 2.将NavMeshExport.cs脚本放到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204

486. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 42%]

...样。如动图14-3所示。 ![14-3](img/14-3.gif)(动图14-3) **Tips**:*相对于锚点直接设置0.5就可以获得中心点为轴心点,轴心点属性设置需要简单的计算,稍麻烦一点。但是轴心点方式应用更加广泛,不仅可以设置组件,还可以设置容器和...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

487. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 42%]

...动图14-3所示。 ![动图14-3](img/14-3.gif) (动图14-3) **Tips**:*相对于锚点直接设置0.5就可以获得中心点为轴心点,轴心点属性设置需要简单的计算,稍麻烦一点。但是轴心点方式应用更加广泛,不仅可以设置组件,还可以设置容器和Sp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

488. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 41%]

...除其内部的Timer: ### **三、获取显示对象边界的做法** 在相对布局中,很经常需要正确地获取显示对象的边界。获取显示对象的边界也有多种做法,而其间差异很有必要知道。 1. 使用getBounds/ getGraphicBounds。 ```javascript var sp:Sprite...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

489. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 41%]

...除其内部的Timer: ### **三、获取显示对象边界的做法** 在相对布局中,很经常需要正确地获取显示对象的边界。获取显示对象的边界也有多种做法,而其间差异很有必要知道。 1. 使用getBounds/ getGraphicBounds。 ```javascript var sp=new Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

490. 输入文本问题 [ 40%]

...w.y = ___frame.height - testView.height  改成 testView.bottom =0;   用相对坐标,用那个计算会出错   2018-02-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 有测试地址吗 2018-02-11 0 3 分享 微博 QZONE 微信 liangge 赞同来自: 解压 放到服务器 打开里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211