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大约有 611 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

481. Unity导出模型带动作错误 [ 54%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 如何获取一个3D模型的长宽高? 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 问题状态 最新活动: 2017-07-18 23:01 浏览: 1634 关注: 3 人 xiaoma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170715

482. iOS构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

... 应用可以通过企业的内部渠道进行安装,比如使用MDM(移动设备管理)系统。 Release Testing: 这种分发类型一般用于发布之前的测试。 在发布测试阶段,构建将进行优化,且包含更少的调试信息,以更接近最终的生产环境。 此...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

483. Laya 2.6 以上版本 修改带有刚体的Sprite3d localRotationEulerY 出现刚体位置错误 [ 54%]

...mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 如何修改物理引擎中的图层 问题状态 最新活动: 2020-11-12 18:14 浏览: 6192 关注: 6 人 pushOver • 2020-09-22 17:28 但是我不希望刚体为Kinematic 我希望保持刚体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922

484. [LayaAir3]列表在滚动和关闭时,文本组件有几率出现报错 [ 54%]

...in target 文本如何自动换行 List 组件列表渲染异常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 版本不匹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130

485. Morn UI中的Label文字颜色显示不正确 [ 54%]

...不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

486. 脚本引入时调用函数会出现 Cannot read property 'Init' of null [ 54%]

...mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

487. FBX3D动画在Unity中正常播放,但导出后不播放动画怎么处理 [ 54%]

.... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 播放背景音...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

488. unity模型导出lh后加载出现两个模型 [ 54%]

...一个过去吧,左眼模型可能有问题。表示很难调。 复制移动过去后绕Y轴做局部旋转大概-156度样子。 2017-09-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 HummerMan 相关问题 两个对象new了一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

489. IE11 播放音效有延迟是怎么回事?我预加载了 [ 54%]

...持度不高,PC浏览器支持较好的仅firefox、chrome以及safari,移动端就更少的,android5.0才支持,safari是6.1以上版本支持。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

490. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 54%]

...放置到舞台上 Laya.stage.addChild(this.hero); // 监听舞台的鼠标移动事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE,this,onMouseMove); // 手动创建敌人 // createEnemy(10); // 定时器自动循环创建敌人 Laya.timer.frameLoop(1,this,onLoop); } function onLoop() { // 遍历所有飞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525