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...或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 微信小游戏利用开放域...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205
...有的AnimationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...rs Optional type: string (可选)事件类型,如果值为 null,则移除本对象所有类型的侦听器。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 offAllCaller offAllCaller(caller: any): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.offAllCaller Defined in laya/events/Event...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...发 坐标:深圳南山 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
...起人 q12647 相关问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170621
...侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移除侦听。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node removeAllCompone...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcherProperty Detaildestroyedpropertydestroyed:Boolean [read-only] 获取是否已销毁。 Implementation public function get destroyed():BooleanConstructor DetailGeometryFilter()Constructorpub...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...js物理引擎鼠标问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2018-03-30 14:54 浏览: 733 关注: 3 人 185*****307 • 2018-03-31 10:05 同一张图片 Matter.js添加到界...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
...复现并定位,是由于示例里面粒子特效等加载实例化后仅移除并未销毁,导致播放特效时候每次都在实例化对象导致的,这个示例已进行排期处理来进行示例的修改,您可以在ParticleTool.ts里面对粒子特效removeSelf后进行destory处理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240826
...例凹多边形的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012