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大约有 595 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

481. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 55%]

...rs Optional type: string (可选)事件类型,如果值为 null,则移除本对象所有类型的侦听器。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 offAllCaller offAllCaller(caller: any): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.offAllCaller Defined in laya/events/Event...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

482. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 55%]

...d 增加Shader宏定义。 BaseRender _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseRender  _renderUpdate(projectionView:Matrix4x4):void[override] ShurikenParticleRender _setShaderValueBool(shaderIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseRender _setShaderValueBuffer(shad...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

483. Laya2.9Unity插件问题 [ 55%]

...-12-14 11:22 我这里为啥报错,animator里面添加了die就报错,移除就不报错 shiyang • 2020-12-14 11:22 之前用的其他版本导都是好的,换了2.9 就这样了 shiyang • 2020-12-14 11:25 我的unity版本 Unity 2018.4.7f1 (64-bit) 小小泽 จุ บ • 2020-12-14 11:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201212

484. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 55%]

...rs Optional type: string (可选)事件类型,如果值为 null,则移除本对象所有类型的侦听器。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 offAllCaller offAllCaller(caller: any): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.offAllCaller Defined in laya/events/Event...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

485. 为什么SOCKET接收数据BYTE内存会越来越大 [ 55%]

...题是如何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

486. laya.display.Sprite_API3.0 [ 55%]

...rs Optional type: string (可选)事件类型,如果值为 null,则移除本对象所有类型的侦听器。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 offAllCaller offAllCaller(caller: any): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.offAllCaller Defined in laya/events/Event...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

487. TypeError: Cannot read property 'GetType' of null [ 55%]

...带碰撞器的物体,但是这个物体在本帧结束的时候才会被移除,这个时候物体已经不存在了但是在该帧还在舞台上,也就可以发生碰撞,接下来在该帧中发生碰撞就会触发这个bug。也就是在一帧中发生了碰撞——remove——碰撞,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

488. 预加载进入游戏界面 [ 55%]

...定我的开始游戏界面已加载成功,此时预加载界面就可以移除? 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: /**          * <p>加载资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

489. Laya ConchWebSocket 每次发送接收协议,就会malloc 16byte的空间,在xcode leask下看都一直在增长 [ 54%]

...测试就上线了吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList Laya[...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

490. laya.d3.core.render.BaseRender [ 54%]

...增加Shader宏定义。 BaseRender  _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseRender  _setShaderValueBool(shaderIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseRender  _setShaderValueBuffer(shaderIndex:int, buffer:Float32Array):void 设置Buffer。 BaseRender  _setShad...

来源: laya_api 发布时间: 20170929