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大约有 876 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

481. laya.media.SoundNode [ 63%]

...前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

482. 蒙皮动画挂点应用 [ 63%]

...画应该如何去掉 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2017-08-22 11:18 浏览: 2259 关注: 1 人 138*****175 • 2017-08-28 16:23 新版本出了,要怎么挂上去呢? 138*****175 • 2017-08-28 16:30 知道了,需要把挂载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170819

483. laya.map.TileAniSprite [ 63%]

...前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

484. 如何完全删除精灵 并回收内存 [ 62%]

...和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

485. laya.ani.swf.MovieClip [ 62%]

...前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

486. laya.resource.Texture2D_API3.0 [ 62%]

...rce.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

487. 关于移动端端游戏的内存优化? [ 62%]

...官方可以增加stencil功能 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 大量sprite如何优化性能 清理运行时不必要的内存问题 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 创建的3d模型一直在中间,不能移动 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151223

488. 内存泄露 无论调用什么清理函数内存都在不停的增长 (ios内存溢出截图) [ 62%]

...和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Text类中竟然没有pos函数的api~ 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于shader中opengl函数问题 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820

489. laya.ui.Clip_API3.0 [ 62%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

490. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 62%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115