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大约有 11,017 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0165 秒)

481. 导出微信小游戏,然后再微信开发平台上编译提示未找到app.json文件,是咋回事呀, [ 94%]

导出微信小游戏,然后再微信开发平台上编译提示未找到app.json文件,是咋回事呀, 看了相关微信小程序文档,发现少了很多编译文件,这些编译文件为啥在LayaIDE发布微信小程序的时候没有存在呢,请问要怎么添加呢 2018-04-18 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

482. 微信小游戏实时调试的问题 [ 94%]

...微信小游戏工程中game.js require了code.js,而微信小游戏的编译不会生成code.js,也就是编译了,看不了实时的效果,需要发布才行,发布会重新生成code.js。请问怎么样才可以实时调试啊,是有什么地方可以设置编译生成code.js文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

483. 编译器for循环问题 [ 94%]

编译器for循环问题             var o:Object = new Object();             for ( var key :int in o )             {             }   这样的AS代码会编译出 var o=new Object(); for (var key=0 in o){ }   这样的JS代码   在IOS里真机还是LAYABOX运行都会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

484. 关于使用CryptoJS加解密编译出错的问题怎么解决? [ 94%]

关于使用CryptoJS加解密编译出错的问题怎么解决? 由于工程需要用到信息的加解密。所以使用CryptoJS加解密库。   我使用TS开发语言,把库文件拷贝到bin目录下自建的一个目录thirdlibs下。然后,在bin的index. html里加入如下语句: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

485. 微信小游戏开发用FlashBuilder引入第三方代码库,用LayaIDE编译报错找不到。 [ 94%]

微信小游戏开发用FlashBuilder引入第三方代码库,用LayaIDE编译报错找不到。 在FlashBuilder里这样引入第三方代码库后,在LayaIDE里,编译就报错找不到第三方代码库的代码。 还有一些其他报错。   小游戏开发如何引入第三方类库,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

486. iOS 接入微信登录,配置了"Other Linker Flags"中加入"-Objc -all_load"后编译不通过 [ 94%]

...微信登录,配置了"Other Linker Flags"中加入"-Objc -all_load"后编译不通过 报错如图   也添加了库了   附件 : --> 2018-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 188*****346 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

487. 编译Typescript项目时卡死,通过node断点调试layaair-cmd,已定位是tsSort.js问题 [ 93%]

编译Typescript项目时卡死,通过node断点调试layaair-cmd,已定位是tsSort.js问题 系统及版本: IDE:1.7.21Engine:1.7.21OS: Windows10Node: v8.12.0        复现步骤:(或者直接github地址:https://github.com/raofr/laya_compile_bug) 创建TypeScript空项目 修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

488. 自定义的ts文件编译成js文件之后不会自动添加到index里面的吗? [ 93%]

自定义的ts文件编译成js文件之后不会自动添加到index里面的吗? 自定义的ts文件编译后不会自动添加到index里面的吗? 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

489. LayaAir2在编辑器里面新建默认的3D项目(TS语言),无法完成编译和运行。 [ 93%]

...aAir2在编辑器里面新建默认的3D项目(TS语言),无法完成编译和运行。 输出如下:  开始编译 -------------------------------------- [19:13:20] Working directory changed to C:\GreenSoft\LayaAirIDE_beta\resources\app [19:13:20] Using gulpfile ~\Documents\LayaBox2\Demo_M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180916

490. 场景文件挂载的脚本中已经删除的变量,重新编译后 在 .scene文件中依然存在 [ 93%]

场景文件挂载的脚本中已经删除的变量,重新编译后 在 .scene文件中依然存在 1 场景文件GameScene.scene 2 脚本 GameScene.ts 3 脚本GameScene.ts 是附加到场景GameScene.scene 上的一个脚本,enemys 和bullets 是已经删除掉的 两个数组变量 (数组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306