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大约有 513 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

481. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 35%]

...caleOffset Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:269 光照贴图的缩放和偏移。 Returns Vector4 Inherited from PixelLineRenderer.lightmapScaleOffset Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:273 光照贴图的缩放和偏移。 Parameters value: Vector4 Returns void material get ma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

482. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 34%]

...Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:191 是否可以缩放Shape。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

483. laya.d3.utils.Utils3D_API3.0 [ 34%]

...): void Defined in laya/d3/utils/Utils3D.ts:406 通过数平移、旋转、缩放计算到结果矩阵数组。 Parameters tX: number left矩阵数组。 tY: number left矩阵数组的偏移。 tZ: number right矩阵数组。 rX: number rY: number rZ: number rW: number sX: number 输出矩阵数...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

484. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsCollider_API3.0 [ 34%]

...Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:191 是否可以缩放Shape。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

485. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...,为了减少显存的占用,把图片的宽高像素做小,然后用缩放的方式,再显示放大。不过这种方式,虽然显存占用小了,但是质量的损失也大了。纹理压缩虽然也是有损压缩,但同样质量的情况下,显存占用更小,甚至和原图质...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231219

486. laya.d3.component.hlod.HLODRender_API3.0 [ 34%]

...caleOffset Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:269 光照贴图的缩放和偏移。 Returns Vector4 Inherited from PixelLineRenderer.lightmapScaleOffset Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:273 光照贴图的缩放和偏移。 Parameters value: Vector4 Returns void material get ma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

487. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 33%]

...caleOffset Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:269 光照贴图的缩放和偏移。 Returns Vector4 Inherited from PixelLineRenderer.lightmapScaleOffset Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:273 光照贴图的缩放和偏移。 Parameters value: Vector4 Returns void localBounds get...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

488. laya.d3.component.staticmesh.StaticBatchMeshRender_API3.0 [ 33%]

...caleOffset Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:269 光照贴图的缩放和偏移。 Returns Vector4 Inherited from PixelLineRenderer.lightmapScaleOffset Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:273 光照贴图的缩放和偏移。 Parameters value: Vector4 Returns void material get ma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

489. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 33%]

...碰撞组。 PhysicsComponent canScaleShape : Boolean = true 是否可以缩放Shape。 PhysicsComponent ccdMotionThreshold : Number 取用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈,当物体移动速度小于该时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

490. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 33%]

...caleOffset Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:269 光照贴图的缩放和偏移。 Returns Vector4 Inherited from PixelLineRenderer.lightmapScaleOffset Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:273 光照贴图的缩放和偏移。 Parameters value: Vector4 Returns void localBounds get...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115