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大约有 796 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

481. 为什么无法使用 meshRender.sharedMaterials 设置材质 [ 56%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

482. LayaAirIde 2.12.2,当项目中存在没继承Script的类时,在点击添加组件按钮时,会报错 [ 56%]

...关闭弹框 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ui list 里面的元素不能点击两次 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220322

483. 把textInput的type设置为number的时候无法设置最多能输入的字数 [ 56%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 怎么获得laya.input输入框里面的值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616

484. label标签在代码里改了text值后锚点会失效 [ 56%]

...Air引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问用laya的tab模板创建的tab,为啥没有点击事件啊?而且tab标签点击后没有一直处于按下状态 问题状态 最新活动: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

485. 如何设置显示对象的颜色 [ 56%]

...显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160921

486. 关于canvas的内容 [ 56%]

...编辑器:切换到编辑模式没有内容 input能否根据文本内容自动调整宽高? 如何清除sharedCanvas上一次绘制的内容 官网LayaAir 1.4(TS)内容与LayaAirIDE 1.4中新建的TS空工程所带lib内容有差异 问题状态 最新活动: 2018-04-12 18:09 浏览: 596 关注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

487. 多个对象添加点击事件, 舞台上面移除掉所有对象,并且置为null [ 56%]

...上面吗? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 加载到舞台的3D模型不显示贴图 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用了u3D导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

488. Laya里面有没有办法获取到某个元素相对可视区域的坐标? [ 56%]

...不见声音 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ipho...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171101

489. textInput的单行输入&多行输入(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 56%]

...对象 textInput 。 textInput.wordWrap = true;//设置 textInput 的文本自动换行。 textInput.fontSize = 30;//设置 textInput 的字体大小。 textInput.x = 0;//设置 textInput 对象的属性 x 的值,用于控制 textInput 对象的显示位置。 textInput.y = 0;//设置 textInput ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

490. 2.0.0beta: 模型贴图不显示+点击事件穿透+其他 [ 56%]

...方法都可以在游戏画面中显示出模型,材质贴图引擎也会自动加载到模型上。在项目中我们可以根据情况使用上述两种方法,固定场景我们可以使用.ls格式加载,而活动的物品可以使用.ls或.lm方式加载。 注意这里说的“自动”...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012