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大约有 2,835 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

481. 编辑器调整位置的Bug [ 72%]

... QZONE 微信 cuixueying 赞同来: 这个问题应该是你在你的定义组件下改变了组件的X,Y值,你把定义下针对位置的设置去掉,然后再测试看下! 2017-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

482. 使用 crossFade 切换动画时,会重复触发unity导出的动画事件 [ 72%]

...发起人 白珞琰 相关问题 unity导出粒子文件问题 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191210

483. ui渲染顺序的问题 [ 72%]

...适配采用showAll后留白部分的颜色问题 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 event定义事件的问题 mask在layaplayer中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

484. 报错:找不到基类Object的定义 以及 XXX不是动态类XML的可识别方法 [ 72%]

报错:找不到基类Object的定义 以及 XXX不是动态类XML的可识别方法 LayaIDE建了带UI项目用fb打开,出现找不到基类。查阅资料后添加SWC,之后出现不是动态类可识别的方法。调试没有问题,但这有什么影响吗? 附件 : --> 2016-07-11...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160711

485. [LayaAirIDE3]3.3 ui使用rt混合3d渲染异常 [ 72%]

...,一是改图,二是改材质的渲染模式,从不透明改为 定义,混合方式为 seperate,透明部分都改成 1,颜色按需求设置 。对2d部分修改,给这个绘制rt的sprite增加一个定义材质,颜色乘一次透明,混合模式不变,或者增加个后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250423

486. Animation中无法使用预加载中文件 [ 72%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 图集打包找不到图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

487. [LayaAirIDE3]应该如何定义@property才能像GTextField一样加载字体? [ 72%]

[LayaAirIDE3]应该如何定义@property才能像GTextField一样加载字体? 在引擎里可以GTextField这种文字节点可以添加字体,但是如果是定义的节点应该如何做可以实现这种效果,添加字体! 我尝试了,scene里的preload的预加载字体,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

488. 新建UI页面 [ 72%]

...要回复问题请先登录 发起人 135*****968 相关问题 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) iphone带浏览器页面怎么锁定 Dialog关闭时如何向open他的页面传值? 为什么ide已经成功设置上bmfont,但是在游戏页面并没显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

489. TimeLine 时间线缓动的LABEL事件无法响应到第一个标签 [ 72%]

...的某个场景json文件。。竟然无法动生成了? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 骨骼动画播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181021

490. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 72%]

....0beta Update:2020-06-8* **Shader** 中文名着色器,着色器是用户定义的程序,旨在在图形处理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU上计算。 渲染管道如下图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714