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... 为啥拖尾会有一大堆的打印怎么去掉 请问最新2.0.2的自定义shader的vs里面为啥需要调用remapGLPositionZ呢? 从大图里边截取一部分显示,为啥显示不出来? 问题状态 最新活动: 2018-07-21 14:21 浏览: 739 关注: 1 人 ayiui4566 • 2018-07-21 14:2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180721
...ayanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 鼠标自定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Cannot read property 'cursor' of undefined错误 text组件在native2.0上运行会报错 运行报错 Uncaught Can not find scene:GameView.scene und...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101
...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...体到底应该放在哪,项目里引用的目录到底是什么? 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 FB配置 layaAir 后报错:对 exec的引用有歧义 TS项目类引用关系与ind...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225
...程,用微信开发者工具打开报错 微信小游戏编译报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2019-03-26 10:59 浏览: 1678 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190325
...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...: 哦,那如果我想实现象网页那样有图有文字的div里有自定义滚动条的那种东西是不可能的了? 我就是想实现图文混排,不是那种聊天表情的,是一段文字加一张大图片,用UI做的话,也好麻烦,所以想直接用网页 怎么出滚动条...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...UI运行时,仅支持2D UI场景的根节点上使用。另一种是自定义脚本,适用于任意场景和节点上使用。无论开发者选择使用哪一种,都会跟随场景的运行而执行脚本逻辑。 做为新手,本小节以自定义脚本为例,引导开发者在场景上...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 游戏运行在chrome里面 听不见声音 求助关于TiledMap的版本问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot re...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200211
...脚本控制HScrollBar 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将HScrollBar拖入到其暴露的属性入口中。需要添加如下的示例代码,实现脚本控制HScrollBar: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript ext...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010