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大约有 609 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

481. 3d摄像机盯着3d物体在固定的距离和角度上围绕物体旋转 [ 59%]

...转后,所绑定的事件失效 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? 怎么求如图的角度x ,还有如果 b点在上面希望角度也要算出来 精灵的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? 问题状态 最新活动: 2020-12-12...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

482. 3D物理引擎bug [ 58%]

...仅指挥玩家一个对象的方向    玩家和子弹不属入  父子节点关系     疑似:     在子弹发生碰撞的时候 玩家调用 translate 时 会 瞬移到其碰撞位置 再次确认:     在场景的另外一个地方 放置一个人物对象时 开始游戏的时候 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527

483. VRCameraMoveScript 能监测得到设备的遥感加速吗? [ 58%]

...,安卓设备加载场景黑屏 使用getChildByName()无法得到子节点对象 H5动画和节奏的一个加速! 设备的几个单例都获取不到 陀螺仪和加速计使用问题 LayaNative加速器环境html启动文件规范须知 LayaAir加速引擎同样加速2D加速canvas更快...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

484. laya.ui.Label_API3.0 [ 58%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

485. 为什么骨骼动画的示例都会用WebGL.enable [ 58%]

...题 寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 关于引擎对于骨骼动画骨骼形变支持的问题 问题状态 最新活动: 2017-12-01 17:26 浏览: 668 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

486. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 58%]

...FillText组件在2.8版本之前只能添加在没有skin填充的空显示节点下,2.8开始,可以添加到任意UI节点下。 ### 二、位图显示文本组件 位图显示文本,是一种基于位图的文本,虽然显示的是文本的内容,其本质还是位图。通常用于系...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

487. laya.ui.Radio_API3.0 [ 58%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Implementation of ISelect._url Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

488. laya.ui.Button_API3.0 [ 58%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Implementation of ISelect._url Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

489. 关于2d物体移动 [ 58%]

...物线移动的方法或算法。 向目标点平滑移动 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 问题状态 最新活动: 2018-05-28 11:32 浏览: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

490. laya.utils.Browser_API3.0 [ 58%]

...pe: string): any Defined in laya/utils/Browser.ts:354 创建浏览器原生节点。 Parameters type: string 节点类型。 Returns any 创建的节点对象的引用。 Static getElementById getElementById(type: string): any Defined in laya/utils/Browser.ts:364 返回 Document 对象中拥有指...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115