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大约有 1,455 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0127 秒)

481. 输入设备-地图 [ 66%]

..., p.latitude); // 把原始坐标转换为百度坐标,部分设备可能获取到的是谷歌坐标,这时第三个参数改为3才是正确的。 convertor.translate([point], 1, 5, this.convertToBaiduCoord); // 更新当前获取到的地理信息 infoText.text = "经度:" + p.longitude + "\...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

482. 请问如何获取触屏交互事件的坐标? [ 66%]

请问如何获取触屏交互事件的坐标? 比如一个交互控件,我希望知道点击了这个控件的具体位置,如何解决? 触屏事件和鼠标事件有没统一的解决方案? 2016-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

483. 调用微信小游戏系统订阅功能的接口 laya的touch事件获取不到 [ 66%]

调用微信小游戏系统订阅功能的接口 laya的touch事件获取不到   在按钮点击事件里调起订阅wx.requestSubscribeMessage 显示 requestSubscribeMessage:fail require user interaction (only in touchend event) 然后尝试了在wx的dialog点击事件里调用该接口也也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200229

484. 在LayaAir IDE用组件Rect绘制矩形,在代码中怎么获取这个对象啊 [ 66%]

在LayaAir IDE用组件Rect绘制矩形,在代码中怎么获取这个对象啊 在LayaAir IDE用组件Rect绘制矩形,在代码中怎么获取这个对象啊   附件 : --> 2017-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

485. 陀螺仪与加速计 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...a.device.motion详解:陀螺仪与加速计1、陀螺仪2、加速计2.1 获取设备物理方向运动信息2.2 获取设备显示方向运动信息laya.device.motion详解:陀螺仪与加速计 laya.device.motion中共有四个类供开发者使用,分别为加速信息AccelerationInfo、加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

486. chrome浏览器报警告“您使用的是不受支持的命令行标记” [ 66%]

...工具构建和发布项目 iphone自带浏览器页面怎么锁定 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151112

487. FrameClip有什么方式可以获得动画时长么 [ 66%]

...关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: LayaAir下没有获取FrameClip时长的参数,建议你可以获取播放开始与播放结束的时间,进行求差! 2016-12-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

488. centerX位置不正确 [ 66%]

... 天道酬勤 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

489. laya.gltf.glTFUtils_API3.0 [ 66%]

...essorType): number Defined in laya/gltf/glTFUtils.ts:257 根据数据类型获取分量 Parameters type: glTFAccessorType Returns number Static getAnimationRoot getAnimationRoot(channels: glTFAnimationChannel[]): Sprite3D Defined in laya/gltf/glTFUtils.ts:1485 interna 获取 Animator 根节点 Param...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

490. 有没有更好的获取子节点的方式(有没有一个可以代替 HIERARCHY_LOADED 的事件)? [ 66%]

有没有更好的获取子节点的方式(有没有一个可以代替 HIERARCHY_LOADED 的事件)? 如果使用了 预加载 方式,节点第一次显示的时候是不会触发 HIERARCHY_LOADED 的。 但是在 sprite.destroy() 销毁自身后,第二次 load 的时候又会触发 H...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619