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大约有 614 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

481. laya.ani.swf.MovieClip [ 59%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

482. ios11, TimeLine在锁屏的情况下complete和label回调没有触发 [ 59%]

...量加载json文件,然后等这些文件统一加载完后回调 怎么获取当前触发鼠标点击的某个物体 Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 Laya.Handler.create 加载图片回调参数问题 问题状态 最新活动: 2017-10-24 16:10 浏览: 779 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

483. 2.7.0物理onTrigger无法触发 [ 59%]

...无法自动生成了? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200820

484. laya可以用原生JS写html元素吗?我写的效果报错!代码和报错见图片 [ 59%]

...配到代码下载? 本地调试加载本地图片都报错 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 如何获取图片每个像素点的RGB? 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

485. 有什么办法可以在3D平面上画任意角度的扇形? [ 59%]

...出来看着很小一团?什么办法都试过了~ 有什么办法可以获取加载的资源的大小吗 dcc更新失效, 有代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 模型在ios中,某个特定角度下显示错误 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

486. 3D精灵,加在场景上,移动精灵,超出当前屏幕区域消失。 [ 59%]

...内的元素 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

487. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 59%]

UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 1,背景。 引入 了DOM,需要将DOM在resize 和scroll的时候 始终绑定到UI中的 参考label上。   2,目前遇到的问题 PC端测试,在UI加载完成后,将DOM绑定到resize和scroll事件上,可以实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

488. 有没有方法让Dialog在舞台的中间层 [ 58%]

...出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 精灵的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? Dialog限制拖动区域有什么方法 在设计模式里A元素比B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通过zOrder设置比B元素高,但是效果无效呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

489. laya是否支持各个UI的json配置分开单独导出 [ 58%]

...动生成了? unity导出粒子文件问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaBox IDE 支持多开吗 配置layaAir需要注意的 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

490. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...普通的渲染流程。但是,我们更建议调整Spine美术资源以获取最优的动画播放性能。 2.5 皮肤名称 skinName 当Spine里存在多套皮肤的话,通过切换不同的皮肤名称,可以在IDE里预览不同皮肤的效果,如图2-4所示。 (图2-4) 开发者也...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128