大约有 518 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...);//清除所有数据归零。 ``` - **getSystemEndian()**:string[static] 获取系统的字节存储顺序。 ```typescript console.log(Laya.Byte.getSystemEndian());//打印系统的字节顺序 ``` - ### 属性 - **BIG_ENDIAN** : string= bigEndian[static] 表示多字节数字的最高有效字...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
...:此组件所属的3D对象 */ public _load(owner:Laya.Sprite3D):void{ //获取控制器UI this.rocker = Example_roleControl.rocker; this.attack = Example_roleControl.attack; } /*覆写加载组件的3D对象实例化完成后,第一次更新时执行*/ public _start(state:Laya.RenderState):void...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...,此方法只执行一次 */ override public function onAwake():void{ //获取脚本的拥有者 meshsp = this.owner as MeshSprite3D; } //物体必须拥有碰撞组件(Collider) //当被鼠标点击 override public function onMouseDown(e:Event):void{ //trace("点击到了我box",owner.name); ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...显示不完全 laya里面有没有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name 老项目类库升级到 LayaAir 2.1.0beta报错! 按官网上的文档 使用LayaNative运行LayaAir项目https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-0-1。出现了问题 LayaAir...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
...空盒子,对上面的我要做的来说,就是如何通过MeshSprite3D获取TextureCube对象,感谢!!! Laya_Aaron • 2018-07-26 10:04 不大清楚你说的意思,尝试读sprite3d的纹理资源 rayln • 2018-07-25 18:04 这个好像是通过摄像头去做的,那我们这边应...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...么。 还要一个问题是,我想在laya中直接写webGL,例如: //获取canvas元素 var canvas = document.getElementById('canvas'); //获取绘制二维上下文 var ctx = canvas.getContext('2d'); 这样是不是不行? 附件 : --> 2018-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...先登录 发起人 From Nowhere 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? ui list 里面的元素不能点击两次 btn 鼠标移动上去默认文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210122
... console.log(publicDefine,spriteDefine,materialDefine); } } //递归获取子对象 if (model._children) { for (var i: number = 0; i < model._children.length; i++) { this.compileShader(model._children[i]); } } } 2019-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190404