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大约有 514 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

481. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 42%]

...aCmd Inherited from Graphics.alpha Defined in laya/display/Graphics.ts:354 设置透明度。 Parameters alpha: number Returns AlphaCmd clear clear(recoverCmds?: boolean): void Inherited from Graphics.clear Defined in laya/display/Graphics.ts:94 清空绘制命令。 Parameters Default value recover...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

482. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...天空材质(SkyProceduralMaterial)不需要贴图,如图4-5所示,设置太阳类型等参数即可。但只有球形网格(SkyDome)创建的天空才能使用程序化天空材质,因为这种材质使用的顶点着色,需要更精细的顶点信息。 (图4-5) 4.3 粒子 粒子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

483. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

3D场景环境设置一、概述二、场景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IB...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

484. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 42%]

...。 水材质(WaterPrimaryMaterial)比较容易理解,是一种可以设置水面反射与波纹等具有水特性属性的材质。如下图所示: ![图](img/9-5.png) #### 五、纹理、贴图、面片 纹理是指物体表面的外观效果,表现为2D位图形式。下图为3D地球...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

485. laya.d3.core.material.Material_API3.0 [ 41%]

...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

486. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 41%]

...还未发送时为 null只读。 responseType XMLHttpRequestResponseType 设置该值能够改变响应类型。就是告诉服务器你期望的响应格式。 status unsigned short 该请求的响应状态码 (例如,状态码200 表示一个成功的请求).只读 statusText DOMString 该请求...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

487. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 40%]

...里也给出了接口初始化说明, MiniApdter.init的第二个参数设置成true,就是是否把当前环境初始化为开发数据域(适配库里写的是子域,概念是同一个)。   根据微信文档的说明,主域跟开发数据域代码是分离的,也就是说他们代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

488. laya.d3.core.pixelline.PixelLineMaterial_API3.0 [ 39%]

...ector4 颜色。 Defined in laya/d3/core/pixelLine/PixelLineMaterial.ts:34 设置颜色。 Parameters value: Vector4 颜色。 Returns void 颜色。 cpuMemory get cpuMemory(): number Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:124 内存大小。 Returns number cull get c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

489. laya.display.Graphics [ 39%]

...s  MethodDefined By  Graphics()Graphics  alpha(alpha:Number):AlphaCmd 设置透明度。 Graphics  clear(recoverCmds:Boolean = true):void 清空绘制命令。 Graphics  clipRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):ClipRectCmd 设置剪裁区域,超出剪裁区域的坐标不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

490. laya.d3.resource.RenderTexture_API3.0 [ 39%]

...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:139 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102