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大约有 2,253 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

481. 软键盘输入只能竖版,不能设置成横版 [ 70%]

软键盘输入只能竖版,不能设置成横版 软键盘输入只能竖版,不能设置成横版   附件 : --> 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 这个跟laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

482. 设置音乐音量不能立即生效 [ 70%]

设置音乐音量不能立即生效 利用SoundManager.musicVolume设置后,需要在窗口外点一下再点进窗口才能生效,而SoundManager.setMusicVolume根本不起作用。例子如下。 附件 : --> yinliang.zip 2017-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

483. 使用APP构建的方式打包,如何设置图标呢 [ 70%]

使用APP构建的方式打包,如何设置图标呢 2018-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自:   2018-04-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

484. 设置自定义Dialogmanager失效 [ 70%]

设置自定义Dialogmanager失效 DialogExt.manager = new manager.DialogExtManager(); DialogExt是我们的自定义Dialog的子类。   为什么设置自定义的Dialogmanager会失效呢。断点没走进去,有什么原因造成的,我团队中有一个人会有这个原因,其他不会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190125

485. 性能优化,游戏物体设置cacheas属性 [ 70%]

性能优化,游戏物体设置cacheas属性 场景内的游戏物体均通过unity布置好的,然后导入过来的,现在sprite 和drawCall数量极高, 但不知道该怎么针对游戏物体上的素材进行cacheas属性设置 附件 : --> 2018-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

486. 打包与不打包的设置能否针对目录呢 [ 70%]

打包与不打包的设置能否针对目录呢 如题 2016-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 目前不支持批量设置打包与不打包图集的资源,只能通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160927

487. 类库设置没有可选的filter库 [ 70%]

类库设置没有可选的filter库 使用的版本为2.3,使用滤镜相关的组建会报错   附件 : --> 2019-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 滤镜库已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

488. 请问如何强制设置canvas模式 [ 70%]

请问如何强制设置canvas模式 请问如何强制设置canvas模式 2018-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 只要不设置webgl 就是canvas 模式 2018-05-23 0 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

489. HTMLDivElement font标签怎么设置不自动换行 [ 70%]

HTMLDivElement font标签怎么设置不自动换行 HTMLDivElement 用font 标签  里面的文本到一定长度就自动换行了  有什么办法可以设置 它不换行吗 或者设置一个宽度  超过这个宽度再换行 2020-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200330

490. laya.d3.core.scene.VRScene [ 70%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: laya_api 发布时间: 20170422