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Laya_社区(452) Laya2.0_文档(42) Laya3.0_api(25) Laya3.0_文档(21) Laya2.0_示例(5) Laya_示例(5) laya_api(1) Laya2.0_api(1)
...很多组件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置器`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。 ## 1、初步认知Animation 组件 Animation组件是动画组件,可以方便的创建图集动画或者使用LayaAirIDE...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...很多组件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置器`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。 ## 1、初步认知Animation 组件 Animation组件是动画组件,可以方便的创建图集动画或者使用LayaAirIDE...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...很多组件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置器`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。 ## 1、初步认知Animation 组件 Animation组件是动画组件,可以方便的创建图集动画或者使用LayaAirIDE...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...**: 在引入swc之后,建议将输出文件夹由默认的`bin-debug`设置为`bin`,如图4所示。因为LayaAirIDE创建项目后默认的发布目录是采用的bin目录,由于通常UI、动画等游戏设计需要用到LayaAirIDE,所以建议在创建项目的时候统一设置为`bi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...生的投影,如何修改颜色深浅? button label 点击颜色 如何设置舞台背景颜色为透明 没有加载ls文件的情况下能否设置scene的颜色?还是只能黑色? 混合模式作用只是将颜色混合起来吗 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
... = [3,2,1]; // 敌机半径 this.radius = [15,30,70]; // 初始化引擎,设置舞台大小 Laya.init(400,852); // 创建循环滚动的悲剧 this.bg = new BackGround(); // 把背景添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.bg); // 加载图集资源 Laya.loader.load("res/atlas/war.json",Laya.Hand...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...的 兴之所致 • 2022-05-27 17:10 @Laya_z:没事了,我自己参数设置错了
来源: Laya_社区 发布时间: 20220525
纹理资源 设置说明1、纹理资源基础1.1 纹理资源的类型1.2 纹理资源的设置1.3 普通纹理资源的后缀类型2、纹理资源的通用属性2.1 纹理类型 textureType2.2 环绕模式 wrapMode2.3 过滤模式 filterMode2.4 纹理翻转 flip2.5 纹理旋转 rotate2.6 非2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...不用-all_load的办法了, 他的SDK里面Perform Single-Object Prelink设置为Yes之后就可以了..... 非常非常非常无语 2022-03-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 (๑•ั็ω•็ั๑) 相关问题 L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220322
...e_newScen/Conventional/newScen.ls", ]; //设置progress Handler的第4个参数为true,根据加载文件个数获取加载进度 Laya.loader.create(res,null,Laya.Handler.create(this,this.onProgress,null,false)); 2020-11-30 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201130