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...基于物理普通反射材质,硬质表面(也就是建筑材质)而设计的,一般用于做粗糙质感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 漫反射颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector4` 放射颜色。 `emissio...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: layanativedir目录的设计初衷是因为小游戏里读取文件的方式分为三种,一种是本地4m容量空,一种是远端加载缓存到本地读取,一种是直接从外网加载。为了不调用微信读取文件的接口判断...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
... • 2018-01-03 15:45 我知道具体的问题在哪。。那这个panel的设计是不是有问题。。我调用api还需要深入了解它的内部实现吗?普通人根本不知道panel内部还有个content:box元素吧 andrwyw • 2017-12-29 18:50 我就是想操作一些子节点的顺序...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...基于物理普通反射材质,硬质表面(也就是建筑材质)而设计的,一般用于做粗糙质感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 漫反射颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector4` 放射颜色。 `emissio...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...显存的占用。通常的做法是将原图按低分辨率的机型进行设计,然后在游戏中拉伸适配高分辨率的机型。这样就会导致游戏的马赛克现象(很多小游戏在安卓的某些高清分辨率机型上出现这种问题,一定是该问题导致),而纹理...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...在手机端是没有鼠标事件一说的,所以你说的问题也不会设计到,至于pc端,确实dialog会遮挡这个图标,明天我确认下,再告诉你! 2017-04-11 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Victo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
...清。二是同屏动画、特效、物品的数量是否多,三是同屏设计元素是否复杂。 上述这些,对于其它H5引擎可能是性能上的挑战。然而《梦幻家园》的曝出,用事实证明以上种种性能压力点,对于Layabox的第二代H5引擎LayaAir来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160413
...; 2、参与游戏前端模块实现,能够独立完成重要模块的设计并协作完成整体项目的对接; 3、确保代码质量与运行效率,具备项目代码优化的能力。 任职要求: 1、本科及以上学历,1年左右游戏开发经验; 2、精通ActionScript3语...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190105
LayaAir引擎 为什么自定义的button的在UI上没有显示skin 在设计界面显示图片不出了,位置也不对(之前是没有问题的),但是运行起来没有问题(右边就是运行的效果,因为是之前做好的界面) 下载最近的IDE 也不行!!!! ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
...控件绘制矩形 **步骤一**:打开我们的LayaAirIDE,点击设计模式,新建一个View页面 ![6](img/6.png) (图6) **步骤二**:将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的曲线 ![7](img/7.png) (图7) **步骤三**:...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715