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项目的版本管理怎么使用 做到微信小游戏,因为资源太多就放到服务器了,可是每次改动图集资源,手机上都会按照改之前的图集进行加载,导致加载到的图集都错位了.听人说用版本控制就可以解决这个问题,我就按照官方的方法加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
3D资源加载以后,会自动播放Animator列表的第一个动画,怎么阻止? 加载3D场景后,会自动播放Animator的第一个动画,尝试设置 playOnWake=false 无效 2018-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
导出到微信小游戏资源加载失败回调不执行 使用laya导出到微信小游戏,图片资源放入远程CDN,当图片资源加载失败时(远程CDN没有该图片)没有调用回调。 查看MiniFileMgr.as发现仅当statusCode为200时才会触发回调,源码如下 public ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180924
报无法找到资源,未升级ide之前不报错 问题如图所示,资源路径正确,就是报找不到 private createAniTemplate(name: string, len: number = 8): void { let aniFrames: Array<string> = []; for (let i: number = 0; i < len; i++) { aniFrames.pus...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230713
...的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即可。这样,不仅让玩家节省了大量的下载流量,还拥有了如同原生APP游戏一样的打开速度。 ### LayaAir引擎默认的缓存...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
关于image.skin = "图片地址"的资源加载失败的话有回调吗 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: Laya.loader.load().on(Event.ERROR,this,onError); 试一下 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
发布h5项目,在浏览器上初始加载资源过多导致卡顿怎么优化 发布了一个项目到云服务器。服务器的配置4CPU16G内存。带宽2M,Server软件是APM。项目发布设置为默认。在启动函数中加载10M的图片以及几个json文件。用浏览器访问的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
qq小游戏无法正常加载资源 IDE版本:2.4,2.5都不能正常运行此方法(附件),跳过此方法 后续Laya.loader无法正常运行 QQ小游戏工具版本0.1.28 附件为测试项目 附件 : --> 示例项目.zip 2020-03-31 1 条评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200331
2.X版本 加载官方资源天空盒不显示 一个只有摄像机和光照的3d场景。无任何节点。加载天空盒。使用官方资源。却无任何显示。无任何报错。请官方人员看看。已提供demo。 附件 : --> customShard.rar 2019-10-31 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191031
zip更新部分资源有具体的流程吗? 除了DCC更新以外,你们还提供了一种更新资源的方法,但是看了文档以后不是很明白,这种更新方式还需要在服务端哪里打update那个文件吗?在APK那边还要打cache文件吗???有木有这方面的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108