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... 如何使用list控件做一个游戏背包功能? 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 资源编辑器的label控件的垂直居中有问题 2.4.0bate在放大缩小时文本会不同程度的模糊 TextInput控件。想在边输入的过程中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
... false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...对象销毁不会对图片进行销毁操作,你需要自己清理图片资源;小于512的图片你可以不用清理,因为会动态的被存到引擎底层创建的大图合集里,会自动管理;大于512的图片你可以直接通过Loader.clearRes传一个图片路径就可以清理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
...]Layaair3.3在Android平台上字体的加载困惑 如果在Layaair-IDE的资源管理器中含有自定义字体(并不是发布Android studio项目后在项目放置字体文件,而是项目开发中就有了),那么是不是发布后Native直接加载这个字体,不需要文档说的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250702
...片 请问laya.net.Loader和laya.net.LoaderManager哪些函数支持网络资源加载,加载什么类型?哪些只支持本地资源加载 layabox支持webgl哪个版本 怎么让node-webkit支持MP4格式的视频 LayaFlash支持away3d吗 问题状态 最新活动: 2017-12-06 11:11 浏览: 223...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
...不会回调执行complete事件。 尝试1: 加载其他的普通图片资源(文件名带了hash码)能都正常。 尝试2: 把图集对应图片的文件名中的hash码删除(只处理.png图片,.atlas文件名不修改继续包含hash码), 用微信开发者工具启动游戏发现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
...相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? IOS运行游戏界面发生偏移,请问是什么问题? lineCap不起作用,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190624
...项目开发的相关工作经验; 2、熟悉HTML5开发环境,熟悉资源管理等相关功能; 3、具有成功上线项目经历; 4、熟练Cocos Creator 或 Layabox 引擎的动画、渲染、网络、UI等模块; 5、思维缜密,爱岗敬业,责任心强,团队协作力强, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200515
...件 基础显示组件是页面编辑里最常用的UI显示组件。通过资源管理器(Assets) 或 基础组件库(Basics) 里拖拽至场景编辑器中进行可视化操作。可以在`属性设置器`里设置其属性值,然后在场景编辑器中直接查看显示效果。 基础...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609