大约有 733 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...ime.json这个文件是怎么来的? TextInput控件。想在边输入的过程中。边做监听。需要怎么做吗? unity的坐标和旋转转换到laya需要做什么运算 Laya的Socket需要处理粘包吗? 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到Res...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190719
...些物理组件等。 ### Script3D脚本: `Script3D`脚本在开发过程中使用的非常频繁的。脚本是的一种特殊的组件,为了方便开发者使用,他有自己的生命周期。脚本的功能也是非常大的,例如角色控制脚本,NPC控制脚本、场景物体...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 403错误,是网站访问过程中,常见的错误提示。资源不可用。服务器理解客户的请求,但拒绝处理它。通常由于服务器上文件或目录的权限设置导致,比如IIS或者apache 设置了访问权限不当。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200115
...内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 您是使用过程中哪里觉得有问题那?能否详细回复下你觉得不对的地方,我们可以进行优化!~ 2018-10-29 0 2 分享 微博 QZONE 微信 150*****990 赞同来自: 看看GameConfig.js文件里面, init(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181028
...链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你这个是要在调试过程中点击游戏里面的按钮 打开另一个游戏工程?这样的话是做不到的 2018-02-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: package { import laya.device.media.Video; import laya.events.Ev...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180223
...-10-27 15:08 是的,首先加载的是hero预制体,hero预制体加载过程中在mouth节点下的脚本组件内,通过@prop属性加载了WeiTiao.prefab,所以在加载WeiTiao.prefab后可以识别为prefab,这也是为什么不加载hero预制体后,WeiTiao就识别为json的原因...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211026
...questUpload` | 可以在 `upload 上添加一个事件监听来跟踪上传过程。` | | `withCredentials` | `boolean` | 表明在进行跨站(cross-site)的访问控制(Access-Control)请求时,是否使用认证信息(例如cookie或授权的header)。 默认为 `false。` | | timeout | number ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
..._Fred 赞同来自: 终点其实是起点。 您好,动画烘焙在使用过程中,不能设置动画融合,您的情况应该是开启了动画融合导致的,您试下 去掉角色的动画融合再烘焙看还有没有这个问题;我们示例中使用的测试动画应该是不带动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231106
...一部分资源或者所有的资源直接打进APP,联网是个校验的过程,只会针对更新过的或者本地没有的资源进行重新下载 3、单击包,实际跟dcc的关联就不大了,每次资源更新都需要重新打新包! 2017-02-07 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_X...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170207
...提交 1 个回复 157*****593 赞同来自: 这个问题我们正在修复过程中,在没修复好之前,暂时还是通过代码手动创建粒子吧,感谢反馈 2020-09-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 你海...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917