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...四、分包加载抖音小游戏 一、概述 抖音小游戏不需用户进行下载,是点开即玩的全新游戏类型。 相较 APP,小游戏有着开发周期短、开发成本低等特性,能够让开发者更简单的参与到开发过程中。实现快速上线,快速变现。 小...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...代,为了防止资源被盗取,通常的做法就是把图片等资源进行加密。所谓的加密就是打乱资源本来的存储字节,或者穿插一些东西。但是到了html5时代,发现基本都是直接加载的图片,为什么和页游时代做法不一样了呢?是不是h...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建re...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
....1 创建HBox 通过IDE的可视化操作可以直接在层级面板对HBox进行创建,如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 1.2 HBox属性 HBox的特有属性如下: (图1-2) 属性 功能 背景色 bgColor...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...是个校验的过程,只会针对更新过的或者本地没有的资源进行重新下载 3、单击包,实际跟dcc的关联就不大了,每次资源更新都需要重新打新包! 2017-02-07 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 问题一:app联网资源包,指的是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170207
...js包。 完全可以根据自己的需求,将项目的若干个模块进行分包。只是,LayaFlash的分包方案与原生的Flash项目的分包方案有所不同。请参考如下分包介绍! 分包过程大体如下: 一、AS3项目的分包 1、建立一个分包专用目录,在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151103
...布的也是js版本,你可以使用分包的方式,对主的js文件进行模块分包处理,对多个js文件进行动态加载!http://ask.layabox.com/question/1123 aaron • 2016-12-30 16:16 感觉这个分包和我需求的运行时差别比较大,运行时可以借助swc进行代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161229
...aya中没有场景的概念吗?比如游戏开始界面是一个场景,进行游戏时是第二个场景,游戏结束是第三个场景。如果有的话,该怎么做?如果没有的话又该如何做呢? 3、destroy销毁 和 removeSelf删除 有什么区别?什么时候该用哪一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161031
...在左侧导航栏中选择 启动页 (Splash Screen)。 在右侧面板中进行以下配置: 参数说明 激活 (Enable): 勾选此项以启用启动页功能。 背景颜色 (Background Color): 点击色块选择启动页的背景颜色。 图片 (Image): 设置启动页显示的图片资源...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...信 Laya_Fred 赞同来自: LijiE 您好,这个问题在下个版本会进行修复,现在先给您提供一个暂时的解决方案,在laya.physics3d.js库内,找到_innerDerivePhysicsTransformation函数,在进行Laya.Transform3D.TRANSFORM_WORLDQUATERNION处理与Laya.Transform3D.TRANSFO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211104