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大约有 662 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

481. 动画里面放位图字为什么位图字不能正常显示了? [ 54%]

...型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Animation 的createFrames 使用已经加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

482. laya.ui.ProgressBar [ 54%]

...: Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

483. Bug:worker,在华为手机上全都无法正常工作,已测试三台机器均无法正常工作 [ 54%]

...。。竟然无法自动生成了? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170312

484. laya.map.MapLayer [ 54%]

...erties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

485. 对一个Dialog对象进行第二次show的时候,无法正常显示出来的bug! [ 54%]

...个方法,走进了第二方法里 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 Texture图片能否进行翻转? TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

486. QQ游戏大厅启动游戏加载js会有时候失败,出现黑屏,并且有些玩家反馈游戏帧率很低,有些玩家又很正常 [ 54%]

...戏,安卓设备加载场景黑屏 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210417

487. 新手学layabox的疑问,关于api文档 [ 54%]

...E里,怎么调用微信小程序API iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 matter.js的文档查看 新手开发游戏,求思路 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 关於文档丶API丶Demo若有异动 Animation ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

488. laya.display.Stage [ 54%]

...le" :居中对齐; "bottom" :居底部对齐; Stage alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

489. BlurFilter的strength属性设置到5以上就没效果了 [ 54%]

...觉strength设置到5还是不太模糊啊,但是设置到6就会出现透明的情况,怎么生成更模糊的效果?   public static function getScreenshot(bl:int=15):Sprite{    var htmlC:HTMLCanvas =_self.drawToCanvas(1334,750,0,0);    var _texture:Texture = new Texture(htmlC);   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

490. laya.map.MapLayer [ 53%]

...: Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513