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大约有 953 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

481. 资源概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 63%]

...`为场景文件,选择导出Scene类别时生成。其中包含了场景需要的各种数据、光照贴图、模型、位置等。需使用 **Scene3D** 类加载。 `.lh`为预设文件,选择导出Sprite3D类别时生成。其中缺少场景信息,其他的特征与.ls文件相同,但是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

482. 资源概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 63%]

...`为场景文件,选择导出Scene类别时生成。其中包含了场景需要的各种数据、光照贴图、模型、位置等。需使用 **Scene3D** 类加载。 `.lh`为预设文件,选择导出Sprite3D类别时生成。其中缺少场景信息,其他的特征与.ls文件相同,但是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

483. 关于ide里面编辑界面,不创建子页面的问题 [ 63%]

...01-06 10:58 不是这个意思,是指想在编辑器里面预览的话就需要把子界面全部添加过去,挨个隐藏/显示预览,但这样添加上去了就是自动创建了,而不是动态创建。现在每次预览后都是手动删除这些子页面,需要预览又要加上去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

484. 在 github上下载的demo工程 没有.laya文件 不能在laya客户端直接打开 [ 63%]

...demo工程 没有.laya文件 不能在laya客户端直接打开  , 请问 需要怎么操作才能打开并运行这个demo , 我想在我本地运行一下看看效果 2020-06-30 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

485. laya.ui.ViewStack [ 62%]

...:Node 替换子节点。 Node runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node scale(scaleX:Number, scaleY:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置缩放。相当于分别设置scaleX和sc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

486. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 62%]

...意:**只有2.2.0之后的插件才会导出骨骼节点。所以如果需要使用新的骨骼挂点方式,但是.ls,lh等文件是老版本插件导出的,那就需要重新导出。 > 新版本骨骼挂点 ```typescript Laya.Scene3D.load("LayaScene_SceneMonkey/Conventional/SceneMonkey.ls",L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

487. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 62%]

...意:**只有2.2.0之后的插件才会导出骨骼节点。所以如果需要使用新的骨骼挂点方式,但是.ls,lh等文件是老版本插件导出的,那就需要重新导出。 > 新版本骨骼挂点 ```typescript Laya.Scene3D.load("LayaScene_SceneMonkey/Conventional/SceneMonkey.ls",L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

488. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 62%]

...d from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

489. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 62%]

...,主要ide为jetbrains系列,由于考虑到可能会有代码方面的需要所以选择的as语言开发。之前在windows虚拟机里把推荐的ide试了个遍,然而fd提示太弱而且没有自动导包,fb破解各种崩而且版本太老,后来是用了最新的eclipse+sdk,用了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

490. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...,减少渲染调用次数。 减少透明物体:透明物体的渲染需要进行混合操作,会增加DrawCall的次数,可以尽量减少透明物体的数量。 使用静态批处理:将不会发生变化的物体进行静态批处理,减少渲染调用次数。 通过以上优化方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624