• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,948 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

481. 控制声音播放的API是什么? [ 74%]

... 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 laya3D动画无法播放 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 播放声音出错,求指教 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

482. layaair何时支持柔体动画 [ 74%]

...何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于龙骨动画转换 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712

483. 视频的播放 [ 74%]

... 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 laya3D动画无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

484. 如何播放3D音效呢? [ 74%]

...IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 播放声音出错,求指教 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

485. 关于龙骨动画换装的问题,求指导 [ 74%]

...因,导致我不能进行换肤的操作,我想知道UI界面拖入的骨骼动画修改_aniMode的修改方式,代码添加的我可以换肤。 2019-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

486. Animation 播放时改变skin的值 [ 74%]

...t was not allowed to start. matter中layasprite怎么改变图片大小? 骨骼动画播放完后的回调时间 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() laya3D动画无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

487. Animator 怎么获取动画时长 [ 74%]

... 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 H5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

488. Text 的坐标有问题 [ 74%]

...子的 2D的 怎么没有看到有相关的介绍 关于坐标转换 spine骨骼动画如何获取某个骨骼的坐标 Tween移动多个坐标 列如沿着正方形边线移动 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 问题状态 最新活动: 2017-06-08 12:23 浏览: 686 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

489. 小游戏音乐播放 [ 74%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 1596759671用户 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. laya3D动画无法播放 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 播放背景音乐的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200824

490. 关于动画帧长的问题 [ 74%]

关于动画帧长的问题 我之前一直使用的是1版本的,3d骨骼动画。1版本,不需要计算,就是归一化。2版本,就是要先知道动画的总帧数,然后确定开始位置,结束位置。但是如果我添加动画,则总帧数也会变化,我岂不是还要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200513