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大约有 1,068 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

481. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 70%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

482. 3d坐标转换问题 [ 70%]

... 183*****755 赞同来自: 参考下这篇文档LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取),里面示例你下下来参考下 具体思路是:用射线跟平面做碰撞,会返回碰撞点坐标,然后用3转2坐标系获取屏幕坐标。 2017-06-15 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

483. laya.ui.TipManager_API3.0 [ 70%]

...nly exported Menu Globals "laya/ui/TipManager" TipManager Class TipManager 鼠标提示管理类 Hierarchy UIComponent TipManager Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx offsetX offsetY tipBackCo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

484. laya.d3.core.Transform3D [ 70%]

...atcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  lookAt(target:Vector3, up:Vector3, isLocal:Boolean = false):void 观察目标位置。 Transform3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

485. laya.d3.core.light.PointLight [ 70%]

...rite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

486. Particle2D粒子设置问题。 [ 70%]

...子设置问题。 1. 请问编辑器编辑粒子,位置总是在鼠标位置右下方一段距离, 请问怎么设置? 2. 粒子能设置从0开发播放吗? 3. 如何控制粒子只播一遍,或者重复?   4. 如何监听粒子播放状态? 附件 : --> 2019-11-12 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

487. laya.ui.List_API3.0 [ 70%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

488. laya.utils.HitArea [ 70%]

...thods Packagelaya.utilsClasspublic class HitAreaInheritanceHitArea Object 鼠标点击区域,可以设置绘制一系列矢量图作为点击区域和非点击区域(目前只支持圆形,矩形,多边形) Public Properties PropertyDefined By  hit : Graphics 可点击区域,可以设...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

489. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 70%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

490. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 70%]

...rite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点子节点。 Sprite3D off(type:Stri...

来源: laya_api 发布时间: 20170603