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大约有 25,464 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0377 秒)

481. 你好,问下新发布的2.0有关于 自动打包的支持吗? layaair-cmd 是否更新了? [ 92%]

你好,问下新发布的2.0有关于 自动打包的支持吗? layaair-cmd 是否更新了? 你好,问下新发布的2.0有关于 自动打包的支持吗? layaair-cmd 是否更新了? 2019-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190205

482. 飞机大战js源码中判断语句问题 [ 92%]

...rite; //定义背景容器 var box; //定义背景1 var bg1; //定义背景2 var bg2; (function () { //初始化引擎,设置游戏的宽高 Laya.init(480, 852); //创建一个容器,用于存放背景图。 box = new Sprite(); //把这容器添加到舞台。 Laya.stage.addChild(box); //创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160810

483. IDE 2.0.1beta 获取native版本的获取不到 [ 92%]

IDE 2.0.1beta 获取native版本的获取不到 选择 工具->app构建->点击native版本下拉单 然后就告诉我网络连接有问题 附件 : --> 2019-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

484. 2.1.0发布微信小游戏画面模糊 [ 92%]

2.1.0发布微信小游戏画面模糊 引擎版本2.1.0  设计分辨率1920 1080 发布微信小游戏后 全面屏手机运行 画面模糊 1920*1080手机运行画质正常 发布H5用浏览器运行就都正常 如何解决啊  Laya.stage.useRetinalCanvas = true; 还是模糊 2019-06-06 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190606

485. castShadow和receiveShadow同时开启时,阴影出现错误 [ 92%]

castShadow和receiveShadow同时开启时,阴影出现错误 版本:2.2.1.1   附件 : --> laya2.2_.1_.1_.zip 2019-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 不要同时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

486. 引擎2.0.2版本,调用Resource.destroyUnusedResources问题 [ 92%]

引擎2.0.2版本,调用Resource.destroyUnusedResources问题 在切换场景的时候将UI销毁,再调用Resource.destroyUnusedResources销毁大图的纹理资源。在之后的界面中如果用到了这个url对应的bitmap的时候。都会通过recoverBitmap进行一次重新加载,导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

487. 2.0.0beta5版本drawPoly设置坐标失效 [ 92%]

2.0.0beta5版本drawPoly设置坐标失效 用了drawPoly, 无论drawPoly()设置坐标, 还是之后用pos设置坐标,都没有效果, 官方的demo也是一样。 https://layaair.ldc.layabox.co ... wPath 2018-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

488. 2.2.0 beta3,VIVO小游戏,低帧率模式有bug [ 92%]

2.2.0 beta3,VIVO小游戏,低帧率模式有bug 低帧率模式开启后,画面一直闪烁。 Laya.stage.frameRate = "slow";   帧率统计面板不显示。 Laya.Stat.show();   2019-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

489. UI组件的分类与继承关系(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 92%]

# UI组件的分类与继承关系 > author: charley version: 2.0.1 update:2019-04-02 组件是LayaAir引擎的游戏设计基础,几乎无处不在。LayaAir IDE中自带有2D基础组件(2D)、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件(UI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

490. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 92%]

...label = "按钮"; } } new GameMain(); ``` 上述代码运行效果如动图2所示: ![动图2](img/2.gif) (动图2) **Tips:** Button 组件的属性接口介绍请参考 [Button API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Butto...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714