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# 摄像机概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在3D游戏中,Camera相当于眼睛,通过他来看世界,一切景象都通过Camera来渲染。也就是说如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 寻路系统 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中可以使用第三方的Astar自动寻路算法。([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Advance&name=AStarFindPath)) 在这个示例中我们使用了地形精灵x,z最小...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
2d资源和3d资源没有统一的加载接口? 加载2d Laya.loader.load 加载3d Laya.loader.create 有没有统一的接口呢? 2018-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128
Laya2.12 打安卓包的时候报错报到了 physics3D 用andriod studio 打的安卓包 附件 : --> 2023-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 拾陆 赞同来自: 对应报错的是laya.d3的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230519
....1.0beta Update:2019-5-14* 如果在代码中的模型没有赋材质,在3D视图中无法显示模型的纹理、质感等。在渲染时,该模型将默认使用一个没有设置贴图且漫反射颜色为白色的BlinnPhong材质,所以在未设置材质的情况下模型呈白色。 在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
## 零基础了解3D游戏开发基础概念 Author :charley Date :2019-11-06 学习最大的障碍就是未知,比如十八般兵器放在你面前都认不出来,又谈何驰骋沙场。更何况3D游戏开发本就是一个门槛不低的工作。本篇抛开引擎的结构,本着初次...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...时候,看到的都是带有“近大远小”透视效果的世界,在3D引擎中,为了更好的模拟人眼所看到的世界,默认的摄像机带着“透视投影”的效果。 ![](img/1.png)(图1)默认投影的效果图 但有很大一部分游戏,特别是斜45度视角的2D、3D...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...时候,看到的都是带有“近大远小”透视效果的世界,在3D引擎中,为了更好的模拟人眼所看到的世界,默认的摄像机带着“透视投影”的效果。 ![](img/1.png)(图1)默认投影的效果图 但有很大一部分游戏,特别是斜45度视角的2D、3D...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...器变种属性介绍 1.当前ShaderVariant着色器变种对应的Shader3D ```typescript public get shader(): Shader3D; ``` 2.子着色器索引 ```typescript public get subShaderIndex(): number; ``` 3.通道索引 ```typescript public get passIndex(): number; ``` 4.宏定义集合 ```typescript pu...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
如何判断3D模型不在摄像机视野内,求大神 如何判断3D模型不在摄像机视野内,求大神 2019-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小石子进阶中 赞同来自: 找到r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191202