大约有 568 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...或者改成如下样子 TextTexture.ts discard(): void { // 文字贴图的释放要触发全局cacheas normal无效 ILaya.stage.setGlobalRepaint(); // 不再使用问题贴图的重用,否则会有内容清理问题 this.destroy(); return; } static getTextTexture...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200302
...ic static var RightToLeft:Boolean = false; /** * 设置文字排版模式为右到左。 */ public static function setTextRightToLeft():void { var style:Object; style = Browser.canvas...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
...想知道你们真的认真运行过那些例子了吗?很多连截图给文字都对不上 问题状态 最新活动: 2018-07-27 10:16 浏览: 1239 关注: 2 人 Args • 2018-07-27 10:30 请问这个为什么不更新到文档里面呢?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180726
...机上提示"request:fail invalid url" 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 使用WebGL的渲染模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
...想知道你们真的认真运行过那些例子了吗?很多连截图给文字都对不上 安卓的截图问题 问题状态 最新活动: 2020-08-15 21:23 浏览: 686 关注: 3 人 淘剑龙 • 2020-10-19 15:23 preserveDrawingBuffer 设置为true吧,截的图也是上下颠倒的!
来源: Laya_社区 发布时间: 20200815
...浏览: 4538 关注: 4 人 Fico • 2020-11-25 11:08 在.scene文件中的 文字对象中的runtime熟悉原本是 "runtime":"laya.display.Text" 现在变成 "runtime":"Laya.Text"
来源: Laya_社区 发布时间: 20201125
...验看到画面上UI背景图片都无法显示,只能依稀看见几个文字。点开始调试启动devtools也是一片空白,什么都看不到。 然后我用2.4.0IDE新建了一个3D示例项目,同样打出vivo rpk,则可以在vivo真机上正常体验,但是启动devtools调试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200227
...否會遞歸調用子對象的destroy方法? 引擎中有使得Label中文字逐字显示的方法吗? 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
... 赞同来自: 你这个问题不是太准确啊!clip的逻辑是sheet的文字个数平分!你有多少个你就加多少个就好了!不存在超出什么的! 比如果你的素材是【qwertyuiopasdfg】的一张图那你的sheet就填你的素材个数相等的字符就可以了,每个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
...打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 微信小游戏截屏分享 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 问题状态 最新活动: 2024-10-26 15:06 浏览: 5435 关注: 2 人 Nono...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241015