大约有 1,043 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...i.ts脚本,拖到runtime上就可以直接this.xx Leon • 2018-10-10 15:53 @hj:额我意思是,要获取test_1.scene页面下的某个组件,需要设置var为xx,然后再 页面对象.xx这种方式调用啊 目前var写东西后,发布UI后在layaMaxUI.ts有一大堆报错,这在1.7...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181010
...: 2020-11-23 20:23 浏览: 3684 关注: 2 人 MicroMico • 2020-11-25 15:53 多谢!
来源: Laya_社区 发布时间: 20201030
...动: 2018-06-28 17:11 浏览: 748 关注: 2 人 vvv123 • 2018-06-28 16:53 1.7.19.1beta,这个必现的,不用看例子看代码也能看出这里有问题的啊 Laya_Aaron • 2018-06-28 16:58 @vvv123:稍后回复 vvv123 • 2018-06-28 17:34 用这个也正常了
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...0-25 17:36 多问一句,这个stateNum啥意思 Monica • 2017-10-25 17:53 stateNum是皮肤的状态数,按钮默认是3态的,这个值默认也是3。但是你这个资源只有一张图,所以需要改成1 unclepi • 2017-10-25 20:07 @Monica:谢谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
...8-03-27 14:47 设置为不打包不可以么 y1036687157 • 2018-03-27 14:53 不是在编辑器里,代码去加载资源的时候,因为在AtlasResourceManager设置了atlaslimitwidth大小,会自动加载到大图中,现在就是并不想这样做,有些小资源也希望能手动管理 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...ByShadowCullInfo Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeCullPass.ts:53 Parameters cullInfo: IShadowCullInfo renderManager: ISceneRenderManager Returns void cullingSpotShadow cullingSpotShadow(cameraCullInfo: ICameraCullInfo, renderManager: ISceneRenderManager): void Implementation of ICullPas...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...屏, 创建的3d物体有 是camera的color没有 qian • 2018-01-18 09:53 那你移除的时候有没有移除摄像机 zszen • 2018-01-18 22:28 @qian:它们都是addChild到scene下 scene被移除, 应该是递归的都删掉节点才对
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...: 2016-11-06 13:44 浏览: 1424 关注: 2 人 cuixueying • 2016-11-07 17:53 问题重现了,我们找下问题! qaz1099379673 • 2017-03-23 19:07 这个问题解决了吗,我在Safari下遇到用户代理的报错,看看会不会这个解决方案也能解决我的问题
来源: Laya_社区 发布时间: 20161106
...怎么防止同时滚动网页? 问题状态 最新活动: 2018-02-08 16:53 浏览: 822 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-02-08 16:56 文档上写了足够的信息,你是想直接要结果,我们只给提供方法,开发者自己去实现。我们不给做成品
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
...Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2017-08-28 17:02 浏览: 753 关注: 2 人 157*****121 • 2017-08-09 18:15 我试过了,在目录看到第一张了,瞬间被替换成第二场了,最后只剩下一张图! cuixueying • 2017-08-09 20:53 提供一个fla文件资源我们试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809