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大约有 653 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

481. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...用组合在一起,而无需执行尽可能多的渲染状态更改。 LayaAir中提供了以下几种方法: GPU instance Dynamic Batch Static Batch Custom Static Batch 3.GPU instance GPU 实例化是一个绘制调用优化方法,它在一个绘制调用中呈现具有相同材质的多个网...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

482. laya.d3.core.Camera [ 55%]

...rames No Frames CameraProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.coreClasspublic class CameraInheritanceCamera BaseCamera Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object Camera 类用于创建摄像机。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public P...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

483. laya.filters.ColorFilter [ 55%]

...es | Index | Frames No Frames ColorFilterProperties | Methods Packagelaya.filtersClasspublic class ColorFilterInheritanceColorFilter Filter ObjectImplements IFilter ColorFilter 是颜色滤镜。使用 ColorFilter 类可以将 4 x 5 矩阵转换应用于输入图像上的每个像素的 RGBA ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

484. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 55%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/material/PBRStandardMaterial" PBRStandardMaterial Class PBRStandardMaterial PBRStandardMaterial 类用于实现PBR材质。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

485. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

LayaAir引擎的资源加载方法详解一、加载单个资源1.1 常用资源的加载方式1.2 带类型的加载方式二、加载多个资源2.1 省略类型的多资源加载方式2.2 可带类型的多资源加载方式2.3 统一类型的多资源加载方式三、不解析不缓存的加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

486. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 55%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/pixelLine/PixelLineSprite3D" PixelLineSprite3D Class PixelLineSprite3D PixelLineSprite3D 类用于像素线渲染精灵。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

487. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...器一、3D粒子编辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

488. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 55%]

...器一、3D粒子编辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

489. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 54%]

...es No Frames ShurikenParticleSystemProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.core.particleShuriKenClasspublic class ShurikenParticleSystemInheritanceShurikenParticleSystem GeometryFilter EventDispatcher ObjectImplements IRenderable, laya.d3.core.IClone ShurikenParticleSystem 类用于创建3D...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

490. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...需要考虑的问题 (动图1-1) 在动图1-1的场景中,有几个LayaBox贴图的盒子作为角色移动的目标点,每次鼠标点击一下地面,角色开始移动到下一个盒子目标点。在移动过程中,地形有高有低,也有不同的障碍物,说明有些地方是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303