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...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Yan 赞同来自: 目前定位到的原因是在物理引擎库中,同样的示例在native上跑没有出现问题,但是在使用wasm编完之后就会报Qt[a[(a[(e >> 2)] >> 2)]] is not a function这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220425
如何实现多个Dialog的通用功能? 我这里有个疑问: 我用ide做了n个Dialog,每个Dialog的UI都不一样,但是它们都有一个共同的功能,就是点击关闭按钮后关闭。 我想在这些Dialog关闭的时候加上一些动作,比如fadeOut特效,我想用一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161008
分包、多模块时的编译器BUG 子模块文件a.TempModule.as 在根目录下配置module.def文件如下内容: module:"aa" path:"src/a" 其结果是生成bin/h5/js/aa.js文件。 然后编译器问题来了: 如果上一次编译成功,aa.js文件内容正确,在你不修改任何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170507
打包后的APK 运行闪退 用户登录游戏请求http api的时候闪退,下面是报错内容,算是跨域吗? I/LayaBox: >>>>>>>>>>>>>>>>>>>a:0 I/layaConch3: m_interceptKey OK! I/LayaBox: >>>>>>>>>>&g...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201204
苹果审核发现使用了私有API 苹果审核过程中,发现使用了私有Api PrivateFrameworks/BackBoardServices.framework,不知道layabox的native部分是否使用了这个框架。 被拒的内容是: Your app uses or references the following non-public APIs: - PrivateFrameworks/Ba...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180213
TiledMap,ignore图块的bug TiledMap源码中,onJsonComplete方法里会解析所有图块信息,里面会读取ignore属性,如果为true,则忽略该图块的加载。 后续会根据图块加载所有纹理。 但由于加载好的纹理是push进数组。会导致MapLayer的drawTil...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
LayaAir 2.0 微信排行榜 离屏画布不能直接附加到组件纹理上 A:let texture = new Laya.Texture(sharedCanvas); backImage.graphics.drawTexture(texture) B:backImage.texture = texture 1.7版本可以直接把共享画布赋值给组件纹理,2.0不行(A,B两种方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181001
Array buffer allocation failed 目前用laya开发的html5游戏线上运行两款, 使用引擎laya2.1.0, 每天都会在后台抓到下面的异常,每天有几百个用户报错 类似下图中的(代码混淆过) RangeError: Array buffer allocation failed at new ArrayBuffer (&lt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190809
Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候,出现长条状. 如题,看了API,没有暂停或清除的。 角色要瞬移的时候,从A点移到B点。 我把这个拖尾在A点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181217
请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 如题,我设置两个刚体的group属性都为1,category一个为2,一个为4,但是不管怎么设置他们都会碰撞。看源码里面写的group和category为只读,是不是不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312