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...okAt rotationMatrix slerp Constructors constructor new ConchQuaternion(x?: number, y?: number, z?: number, w?: number, nativeElements?: Float32Array): ConchQuaternion Defined in laya/d3/math/Native/ConchQuaternion.ts:414 创建一个 Quaternion 实例。 Parameters Default value x: number = 0 四元...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...archy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...el instantiate load Constructors constructor new WebXRCamera(aspectRatio?: number, nearPlane?: number, farPlane?: number): WebXRCamera Inherited from Camera.constructor Overrides BaseCamera.constructor Defined in laya/d3/core/Camera.ts:659 创建一个 Camera 实例。 Parameters Default value aspec...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...archy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...archy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anch...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...chy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...art onUpdate Constructors constructor new PhysicsCollider(collisionGroup?: number, canCollideWith?: number): PhysicsCollider Overrides PhysicsTriggerComponent.constructor Defined in laya/d3/physics/PhysicsCollider.ts:10 创建一个 PhysicsCollider 实例。 Parameters Default value collisionGroup: ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...c Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 ratio ratio: number = 1.5 Defined in laya/physics/joint/PulleyJoint.ts:27 [首次设置有效]两刚体移动距离比率 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component....
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...archy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513