• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 977 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

481. 加载的txt中有 \n 直接显示了 怎么办? 怎么自动换行 [ 61%]

加载的txt中有 \n 直接显示了 怎么办? 怎么自动换行 加载的txt中有 \n 直接显示了 怎么办? 怎么自动换行 2017-04-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 189*****192 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170429

482. 显示窗口时,背景添加了点击关闭事件, 关闭窗口的时候 怎么手动移除事件侦听呢? [ 61%]

显示窗口时,背景添加了点击关闭事件, 关闭窗口的时候 怎么手动移除事件侦听呢? 因为项目窗口要做缓存  第二次打开时是在缓存里拿的,自己写了打开关闭的逻辑  想知道手动移除事件侦听的代码是什么。大神 有空开呗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

483. unzip解压失败 [ 61%]

unzip解压失败 用laya开发微信小游戏,下载zip文件,zip文件大概20M左右,使用unzip解压后提示,fail the maximum size of the file storage limit is exceeded,请问是哪里限制文件大小了吗 2018-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

484. onProgress 进度条加载资源报错 [ 61%]

onProgress 进度条加载资源报错 附件 : --> 2017-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 资源地址是通过index.html所在的地方开始写路径的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

485. tiledMap加载显示后,模糊,并且地图拼接有错位 [ 61%]

tiledMap加载显示后,模糊,并且地图拼接有错位 用的tiledmapeditor导出json,用的就是官方的范例 图片中,明显可以看出问题 附件 : --> 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

486. JS的加载进度 [ 61%]

JS的加载进度 现在JS压缩有3M,加上版本文件和引擎js,也有几M文件,什么在这loading 几M文件中显示进度(我知道是Js层面的问题,但有没有解决方案给我借鉴一下) 2018-06-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180606

487. 在文件模型下,按F12不生产layaMaxUI文件,那怎么获取场景里面的UI呢? [ 61%]

在文件模型下,按F12不生产layaMaxUI文件,那怎么获取场景里面的UI呢? 在文件模型下,按F12不生产layaMaxUI文件,那怎么获取场景里面的UI呢? 2020-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200705

488. 2.0粒子加载报错 [ 61%]

2.0粒子加载报错 按照官方文档粒子加载报错 附件 : --> 2018-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 pal 赞同来自: 编辑模式f9 把需要用的类库勾选。 2018-11-19 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

489. laya能不能获取手机键盘高度 [ 61%]

laya能不能获取手机键盘高度 2017-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以尝试监听舞台的Event.RESIZE、Event.FOCUS或者Event.INPUT尝试获取Laya.B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

490. 2D物理世界坐标获取BUG [ 61%]

2D物理世界坐标获取BUG 升级IDE版本到2.9发现一个bug,给一个精灵添加物理组件,放入其他的容器里面时,循环获取该精灵世界坐标,会和第一次获取不一样,世界坐标是错误的2.10也有同样的问题.复现见下面附件wuliTest.zip 附件 : -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210112