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大约有 795 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

481. 预加载图集文集在小游戏端导致内存过高 [ 64%]

... Laya.Handler.create(this, this.onLoaded1)); 使用这种方法动态加载资源导致内存很高,该怎么办? 和官网推荐的material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRender.material = material; Laya.URL.basePath = "https://XXXX.com";//请把XXXX换成自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

482. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 64%]

...上。 实现很简单,我通过Laya.loader.load预加载把302个图片资源加入到内存中,然后通过getRes 和 drawTexture 添加SPRITE对象到屏幕中。 预加载后的初始内存为29M左右 之后开始逐个添加SPRITE,在添加第1个到第80个头像的时候,内存显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

483. 农村的同学来看看,分享个文章,应该对你们很有用 [ 64%]

...动画应该如何去掉 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2020-11-13 16:11 浏览: 192 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201113

484. 引擎历史与服务 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...了继续强化3D引擎,终于支持了自由扩展IDE的插件系统和资源商店的能力等等,补上了引擎生态与开发者自由扩展的短板。 2024年5月27日推出的LayaAir3.2版本,除了常规的引擎能力提升,重点在Native性能、易用性和全平台发布等方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

485. 从Unity2019导出的模型和动作,拷贝到Laya3.0 IDE里报错 [ 64%]

...和动作,拷贝到Laya3.0 IDE里报错   贴图也是黑的,导出的资源和导入后的Laya工程包都在附件里 附件 : --> Skin_bee.rar Project_Party.rar 2023-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230403

486. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 64%]

...只能在 windows 环境下生成图集,本人也没有找到 IDE 导出资源时调用的代码,因此,当资源、场景文件更新时,还需要用 ide 手动导出资源,再执行脚本编译/发布。希望有大佬帮忙解决这一问题。   以下是使用方法 编译:node dev...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

487. layaUI.max.all.js文件的问题 [ 64%]

...src—>ui文件夹下,不建议直接修改这个文件,下次导出资源的时候会被覆盖掉 2018-01-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-2-4   2018-01-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

488. sk文件加载 [ 64%]

...(600, 400,WebGL);                          //激活资源版本控制 ResourceVersion.enable("version.json", Handler.create(this, beginLoad), ResourceVersion.FILENAME_VERSION);         }                  private function beginLoad():void {       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

489. 用LayaAir IDE打包web发布,有没有提供一些优化的方法 [ 64%]

...供一些优化的方法 作为web发布,http优化是第一条,静态资源文件名带上hash后缀,js合并压缩混淆,以及发布到cdn是基本需求。请问在这方面有没有什么办法进行优化,或者有没有提供什么工具可以做到这些功能 2016-09-21 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160921

490. ios load后 声音播放问题 [ 64%]

...,自己来,暂时微信端iOS 的解决方案 在iOS内所有的媒体资源需要用户主动触发事件才能加载,所以play()必须放在例如click的事件内执行,不然会被浏览器拦截 在微信里可以借助WeixinJSBridge来替代click来实现自动播放, window.WeixinJ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811