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大约有 6,635 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

481. 从Unity中导出材质(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 90%]

# 从Unity中导出材质 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 在导出场景和预设的会跟随一起导出材质。 如图1,这里是我们导出的一个场景: ![](img/1.png)(图1) ***.lmat**文件就是材质文件: Json文件,包含光照,贴图,渲染模式等基本材...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

482. Unlit材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 90%]

...率颜色。 `albedoIntensity:Number` 反照率强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 反照率贴图。 `enableVertexColor:Boolean` 是否支持顶点色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用材质 图1中,左边...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

483. 材质-PBRStandard材质 [ 90%]

...源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241002

484. UI组件的分类与继承关系(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 90%]

...件是页面编辑里最常用的UI显示组件。通过资源管理器(Assets) 或 基础组件库(Basics) 里拖拽至场景编辑器中进行可视化操作。可以在`属性设置器`里设置其属性值,然后在场景编辑器中直接查看显示效果。 基础显示组件包括...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

485. 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) [ 90%]

... 2 0 分享 微博 QZONE 微信 seven_007 赞同来自: Yangcy 请问换成as3要怎么写 2017-09-01 1 3 分享 微博 QZONE 微信 木木 赞同来自: 有品青年 想问下 你这个全局做的监听  B页面关闭的时候怎么把事件自动移除掉呢   是要自己在界面destory的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

486. 纹理的mipmap(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 89%]

# 纹理的mipmap ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ LayaAir3D是支持纹理的mipmap的。在我们对一个模型的贴图使用了MipMap技术之时,游戏运行中这个模型的贴图会根据摄像机距离模型的远近而调整不同质量的贴图显示。 ​ 在LayaAir3D中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

487. 1.7.16beta版本,导入GlowFilter包会报错。 [ 89%]

...“exception info:[TypeError: undefined is not an object (evaluating 'SaveBase._createArray')] at line 6155”。 只是导包,还没使用任何滤镜。 2018-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

488. 自定义界面布局与恢复(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 89%]

# 自定义界面布局与恢复 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.1beta 截图,如有不同,请下载最新的LayaAirIDE,以最新版本IDE为准。 编辑器布局是指LayaAirIDE里各个面板的位置、大小和层叠情况。 ## 预设与恢复布局 ### 预设 在LayaAir的设计模式下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

489. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 89%]

有关Laya3D碰撞检测疑问 module test { export class Test { private ray: Laya.Ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); private point: Laya.Vector2 = new Laya.Vector2(); private _outHitAllInfo: Array<Laya.RaycastHit>;  private camera: Laya.Camera; private...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

490. VR场景-VR地球 [ 89%]

...源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241002