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大约有 633 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

481. Event的target和currentTarget类型错误 [ 54%]

...件 getRes出来类型为string 能转换成数组吗 【文档错误】3D Camera文档添加天空盒错误 服务器websocket c++发送二进制类型包,客户端没有任何事件响应 "设计模式"导出的View出现“lose skin radio_1.png”错误。有简单的办法吗? Unity导出模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160701

482. 有什么方法可以把模型在场景中的坐标转化为2D像素点坐标 [ 54%]

... 赞同来自: https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=camera&name=D3SpaceToD2Space 参考下这个案例!这个案例比较全面! 2018-05-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xueLayaBox 爱学...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

483. 怎样将图片贴到3d空间里? [ 54%]

...  3D基础 -- 2D和3D混合 http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?D3Base_Camera_Ortho_2DMix3D_Sample 3D基础 -- 2D和3D的空间转换 http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?D3Base_StaticModel_3DSpaceTo2DSpace   2016-12-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 suone 赞同来自: 你好,我不是想2D混...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161210

484. SkyProceduralMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-天空材质详解) [ 54%]

...(这个参数必须设置为CLEARFLAG_SKY,否则无法使用天空盒) camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; ...... ``` ![](img/1.gif)(图1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

485. 关于摄像机问题 [ 54%]

...在这两个效果之间有个布尔切换,你们可以参考下unity的camera组件)   可能我之前说的不是很清楚,现在重新编辑了下内容,在括号内,与图片,便于清楚理解下。 附件 : --> 2017-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

486. 1.7.7版本问题 [ 54%]

...g (laya.d3.js:4881) at Scene.__proto._preRenderScene (laya.d3.js:25805) at Camera.__proto._renderCamera (laya.d3.js:33420) at Scene.__proto.renderSubmit (laya.d3.js:26308) at WebGLContext2D.__proto.submitElement (laya.webgl.js:4673) 2017-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

487. 如何对3D精灵进行鼠标检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 54%]

...seX; this.point.y = Laya.MouseManager.instance.mouseY; //产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.point,ray); //拿到射线碰撞的物体 this.scene.physicsSimulation.rayCast(this.ray,this.outHitResult); //如果碰撞到物体 if (this.outHitResult.succeeded) { //删除碰撞到的物体 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

488. 如何对3D精灵进行鼠标检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 54%]

...seX; this.point.y = Laya.MouseManager.instance.mouseY; //产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.point,ray); //拿到射线碰撞的物体 this.scene.physicsSimulation.rayCast(this.ray,this.outHitResult); //如果碰撞到物体 if (this.outHitResult.succeeded) { //删除碰撞到的物体 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

489. 3D项目,ui面板里加载的3d模型,页面伸缩后3d模型如何自适应,等比缩放 [ 54%]

...中没有监听Laya.Event.RESIZE,只是设置了相机的translate this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0.2,1,3.2),false); 但是伸缩页面以后3d模型没有伸缩,如何设置3d模型的等比缩放   附件 : --> 2019-07-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

490. keyframes[len]不存在 [ 54%]

...寻找不存在文件 升级了2.0后 有些引擎底层as文件不存在 Camera”上不存在属性“SkyBoxMaterial” 百度小游戏打包swan-game-adapter.js中swan.getFileSystemManager不存在 laya.3d.js库选中以后加载场景报错材质不存在 Laya.Physics上不存在rayCastAll 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200703