• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,590 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

481. LayaNative 2.8.0 加载的TTF字体不生效,附复现工程。 [ 67%]

...           Laya.loader.load("fonts/OPPOSANS-H.ttf", Laya.Handler.create(this, (success) => {             console.log("2.8.0 字体加载是否成功:", success);             Laya.Text.defaultFont = "OPPOSANS-H";         }), null, Laya.Loader.TTF)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201118

482. 鼠标交互-Hold [ 67%]

....stage.bgColor = "#232628"; Stat.show(); Laya.loader.load(apePath, Handler.create(this, this.createApe)); } createApe() { const Sprite = Laya.Sprite, Event = Laya.Event; this.ape = new Sprite(); this.ape.loadImage(apePath); let texture = Laya.loader.getRes(apePath); this.ape.pivot(texture.width / 2,...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119

483. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 67%]

...统计信息 Laya.Stat.show(); //预加载角色动画资源 Laya.loader.create("monkey/monkey.ls",Laya.Handler.create(this,this.onSceneOK)); } onSceneOK() { //添加3D场景 var scene = Laya.loader.getRes("monkey/monkey.ls"); Laya.stage.addChild(scene); //从场景中获取摄像机 var camera = sc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

484. 苹果iOS审核Guideline 4.3 - Design [ 67%]

...am. - Once your app is fully compliant, resubmit your app for review. When creating multiple apps where content is the only varying element, you should offer a single app to deliver differing content to customers. If you would like to offer this content for purchase, it would be appropriate to use t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200415

485. 苹果iOS审核被拒Guideline 4.3 - Design [ 67%]

...am. - Once your app is fully compliant, resubmit your app for review. When creating multiple apps where content is the only varying element, you should offer a single app to deliver differing content to customers. If you would like to offer this content for purchase, it would be appropriate to use t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200420

486. 事件管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...回收后会被再利用,默认为false 处理器的方法包括: 1,create() 从对象池内创建一个Handler Laya.Handler 事件处理器,推荐使用Laya.Handler.create()方法从对象池创建,以减少对象创建消耗。当创建的Handler对象不再使用后,可使用Laya.Hand...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

487. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 67%]

...图 Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/texture/earth.png", Laya.Handler.create(this, function(texture) { //设置材质纹理 material.albedoTexture = texture; })); earth2.meshRenderer.material = material; ``` ![](img/4.png)(图4) ##### 法线贴图 **Normal maps(法线贴图)**是一个灰度图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

488. 如何在游戏入口处获取对象的子对象 [ 67%]

...ew TiledMap(); } _proto.showMap = function(num) { this.num = num; this.map.createMap("map/level/mota_map" + num + ".json",new Rectangle(0,0,448,448),Handler.create(this,this.mapLoaded));} _proto.mapLoaded = function(){ this.pass = this.map.getLayerByIndex(0);//获取通行层 console.log(this.pass);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

489. 动画-图集动画 [ 66%]

...Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load(aniConfPath, Laya.Handler.create(this, this.createAnimation), null, Laya.Loader.ATLAS); } createAnimation() { const Animation = Laya.Animation; let ani = new Animation(); Laya.stage.addChild(ani); ani.loadAtlas(aniConfPath); // 加载图集动画 ani....

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119

490. 动画-图集动画 [ 66%]

...ll"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load(AniConfPath, Handler.create(this, createAnimation), null, Loader.ATLAS); })(); function createAnimation() { var ani = new Animation(); ani.loadAtlas(AniConfPath); // 加载图集动画 ani.interval = 30; // 设置播放间隔(单位:毫秒)...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119