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大约有 640 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

481. 微信小游戏,实现监听前后台切换 [ 54%]

...HELPER() export default wxHelper     gameController.js  import wxHelper from 'wxhelper' export default class welcome extends Laya.Script { constructor() { super() } onEnable() { wxHelper.onShow(this.resumeGame) wxHelper.onHide(this.pauseGame) } resumeGame () { console.log('resumeGame') } pauseGam...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

482. 用js语言开发,怎样引入同级下的js文件? [ 54%]

...念,你可以main.js   export xxx,然后再game.js   import something from './game.js'  (具体语法百度有) 2018-05-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 龙印 赞同来自: 微信小游戏---引入第三方库的方法 2019-02-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

483. 发布之后报错,跨域问题 [ 54%]

...gxiang/Documents/saolei/release/layaweb/v1.0.0/comp/classic_numbers_8.png' from origin 'null' has been blocked by CORS policy: Invalid response. Origin 'null' is therefore not allowed access. 2018-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

484. Unity 导出Terrain报错 [ 54%]

...错    TypeLoadException: Could not load type 'UnityEngine.TerrainLayer' from assembly 'UnityEngine, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null'. p.g (UnityEngine.GameObject A_0, .g A_1) p.a (UnityEngine.GameObject A_0, .g A_1, .g A_2, Vector3 A_3, Quaternion A_4, Vector3 A_5, System.St...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

485. 代码模式创建一个sceneUI实例,提示找不到.scene文件,IDE中的scene使用的分离模式 [ 54%]

...个问题: 1. 例子中的 ui是如何引入的? 2. 我import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"这么引入ui,然后new ui.TimeLineUI()提示找不到TimeLine.scene,按F12后文件夹中只有json文件,没有.scene文件。   ide版本 2.2.0, 语言: typescript,场景使用分离模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

486. Laya2.0 的2d如何编写自定义shader [ 54%]

...ToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2.0 ts脚本需要 import ** from ** 问题 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 请问粒子,shader,动画缓存的优化应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190911

487. ios1.0.6Native的wkwebview工程加载带dcc的地址就会报错闪退 [ 54%]

...网运营中游戏地址,android进没问题   报错内容:Message from debugger: Terminated due to memory issue   2020-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

488. 多个tween会影响其它精灵事件 [ 53%]

...-29 14:17 浏览: 1661 关注: 2 人 AndyWu8 • 2019-12-06 20:39 Tween的 from 和 to 函数在执行完后默认会自动回收缓动创建的对象。可能是手动清理缓动时把缓动对象池中的其他缓动数据给清理了。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

489. laya.filters.GlowFilter_API3.0 [ 53%]

...e, sprite: Sprite, context: Context, x: number, y: number): void Inherited from BlurFilter._filter Defined in laya/filters/Filter.ts:38 Parameters this: RenderSprite sprite: Sprite context: Context x: number y: number Returns void Globals "laya/filters/GlowFilter" GlowFilter constructor getBlurInfo1...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

490. LayaAir3D导出scene 报错 [ 53%]

...: TypeLoadException: Could not load type 'UnityEngine.ImageConversion' from assembly 'LayaAirLibrary'. LayaExport.DataManager.getSceneNode () LayaExport.DataManager.saveData () LayaExport.DataManager.getData () LayaAir3D.exportResource (Boolean isDebug) (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106