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...每个单独动画切片的循环播放 默认是按整个动画的循环label无法随内容扩充size现在runtime只能继承她的base类 没办法统一管理Ui界面了 如果我让base去继承管理类会被系统覆盖--无法在IDE查看3D动画 tween 里面的update 没有进度回调 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230515
...is.onPlaySound); } private createButton(label: string): Sprite { var w: number = 110; var h: number = 40; var button: Sprite = new Sprite(); button.siz...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201203
...Add.skin='button-4.png'; Laya.stage.addChild(btnAdd); btnAdd.x=550; btnAdd.label='ADD1000'; btnAdd.on(Event.CLICK,this,onClick,[sp,panel]); } private function onClick(sp:Sprite,panel:Panel):void { trace('Add1000'); for(var i:int=0;i<1000;i++) { var button:Button=new Button('button-4.png'); button...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
...view/dialogs/SettingDialog.js","height":750}, "nodeParent":-1, "maxID":4, "label":"Dialog", "isOpen":true, "isDirectory":true, "isAniNode":true, "hasChild":true, "compId":2, "child":[ { "x":15, "type":"Image", "searchKey":"Image", "props":{"y":98,"x":450,"skin":"assets/dialog/bg_01001.png","scaleY":...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200417
... | Number和sNumber的最小值 | | max | Number和sNumber的最大值 | | label | Nodes的关联属性,展示的属性名( 可选) 如果有则根据labels确定长度 没有就显示长度输入框 | | types | Nodes的关联属性,每个元素的类型(可选) | | xCount | Nodes的关联属...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603
... | Number和sNumber的最小值 | | max | Number和sNumber的最大值 | | label | Nodes的关联属性,展示的属性名( 可选) 如果有则根据labels确定长度 没有就显示长度输入框 | | types | Nodes的关联属性,每个元素的类型(可选) | | xCount | Nodes的关联属...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... = new RadioGroup(); rg.skin = skin; rg.space = 70; rg.direction = "v"; rg.labels = "Item1, Item2, Item3"; rg.labelColors = "#787878,#d3d3d3,#FFFFFF"; rg.labelSize = 20; rg.labelBold = true; rg.labelPadding = "5,0,0,5"; rg.selectHandler = new Handler(this, this.onSelectChange); Laya.stage.addChild(r...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251209
... = new RadioGroup(); rg.skin = skin; rg.space = 70; rg.direction = "v"; rg.labels = "Item1, Item2, Item3"; rg.labelColors = "#787878,#d3d3d3,#FFFFFF"; rg.labelSize = 20; rg.labelBold = true; rg.labelPadding = "5,0,0,5"; rg.selectHandler = new Handler(this, this.onSelectChange); Laya.stage.addChild(r...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209
...拖拽到场景中,修改它的通用属性var为btnShow,常用属性label为helloworld 经过这两步我们的游戏场景就大功告成了。 第三步:我们把窗口切换到IDE的代码模式,在src目录下面新建一个scripts的文件夹,在scripts文件夹右键-》新建模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190117
...off(Event.STOPPED, this, completeHandler); } private function createButton(label:String):Sprite { var w:int = 110; var h:int = 40; var button:Sprite = new Sprite(); button.size(w, h); button.graphics.drawRect(0, 0, w, h, "#FF7F50"); button.graphics.fillText(label, w / 2 , 8, "25px SimHei", "#FFFFFF"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406