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...成雾效颜色 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) Tween移动多个坐标 列如沿着正方形边线移动 问题状态 最新活动: 2020-08-14 15:44 浏览: 2542 关注: 6 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191009
...锁定, 无法添加新回复 发起人 zhengguojin101 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 我用list...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
...r | | Position(位置) | 支持(包括:X、Y、Z) | | Rotation(旋转) | 支持(包括:X、Y、Z) | | Scale(缩放) | 支持(包括:X、Y、Z) | > 对比上面的图和表格,我们看到`Tag`是不支持的。`Static`与`Layer`是部分支持。后续将不再提醒...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
.../减少)Rect组件属性中的数值,改变矩形的大小、颜色、旋转角度等等。  (图8)  (图9) 到此我们通过LayaAirIDE中的组件来绘制矩形就完成了。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
.../减少)Rect组件属性中的数值,改变矩形的大小、颜色、旋转角度等等。  (图8)  (图9) 到此我们通过LayaAirIDE中的组件来绘制矩形就完成了。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
.../减少)Rect组件属性中的数值,改变矩形的大小、颜色、旋转角度等等。  (图13)  (图14) 到此我们通过LayaAirIDE中的组件来绘制矩形就完成了。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...nStays为false时生效。 Default value rotation: Quaternion = null 世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 Returns Sprite3D 克隆实例。 Static load load(url: string, complete: Handler): void Inherited from RenderableSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...value: number): void Defined in laya/d3/core/material/SkyBoxMaterial.ts:53 旋转角度。 Returns number Defined in laya/d3/core/material/SkyBoxMaterial.ts:57 旋转角度。 Parameters value: number Returns void shaderData get shaderData(): ShaderData Inherited from Material.shaderData Defined in ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... number): void Defined in laya/d3/core/material/SkyPanoramicMaterial.ts:56 旋转角度。 Returns number Defined in laya/d3/core/material/SkyPanoramicMaterial.ts:60 旋转角度。 Parameters value: number Returns void shaderData get shaderData(): ShaderData Inherited from Material.shaderData Defin...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...设置Layer Position(位置) 支持(包括:X、Y、Z) Rotation(旋转) 支持(包括:X、Y、Z) Scale(缩放) 支持(包括:X、Y、Z) 对比上面的图和表格,我们看到Tag是不支持的。Static与Layer是部分支持。后续将不再提醒,关注表格中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010