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大约有 665 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

481. 关于手机全屏显示的问题 [ 56%]

...在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于逻辑贞更新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161125

482. 如果执行打开窗口再关闭这个窗口引擎就会报错 [ 56%]

...js物理引擎鼠标问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList Laya2.6.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

483. Unity粒子特效中laya的dc计算方法是什么 [ 56%]

...例凹多边形的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, unity导出的场景不显示实时阴影 Laya 安卓端 在服...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

484. 更新1.79beta后,UI界面显示错乱 [ 56%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 unity导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

485. 设置 mask 的问题 [ 56%]

...了,如果你想在代码中设置的话需要先把精灵从父容器中移除,否则是没有效果的   4、Box继承自Sprite,在sprite原有的功能上又封装了一些接口,VBox和HBox是垂直布局和居中布局,这个实现的效果你可以看下组件使用里边的例子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170827

486. laya.d3.core.light.DirectionLightCom_API3.0 [ 56%]

...onents/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 Returns void Optional onLateUpdate on...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

487. laya.ui.VSlider [ 56%]

...侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移除侦听。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite parentRepaint(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

488. SoundManager.destroySound()销毁声音资源无效,请问声音回收机制是什么 [ 56%]

...rome里面 听不见声音 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 动画混合无效(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

489. [LayaAir3][Laya3.1.1]Timer内存泄漏 [ 55%]

...题是如何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240304

490. laya.ui.HSlider [ 55%]

...侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移除侦听。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite parentRepaint(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929