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...oper.baidu.com/map ... gt%3B </head> <body> <div id="camera"> <video id="video" autoplay x5-video-player-type="h5" x5-video-player-fullscreen="true"></video> </div> </body> 附件 : --> 2016-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161212
...*/ private txtName:Laya.Text; //场景的相机 public otherGameScene:Laya.Camera; private _outPos:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(); this.txtName = new Laya.Text(); this.txtName.color = "#FFFFFF"; this.txtName.text = this.playerName; this.txtName.fontSize = 18; this.txtName.font = "Arial"; this.txt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171010
...egClass() export class Main extends Laya.Script { @property( { type : Laya.Camera } ) private camera: Laya.Camera; @property( { type : Laya.Scene3D } ) private scene: Laya.Scene3D; onStart() { console.log("Game start"); //加载预制体文件 Laya.loader.load("resources/Prefab.lh").then( (res)=>...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
目前版本CameraAnimations不能用,那有什么办法能在摄像机上应用lsani或者lani动画呢?keyframeAnimations? 只是简单的旋转位移,没有很复杂的需求,在camera上使用keyframeAnimation组件,然后使用导出的lsani文件,也不行。 2017-06-30 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170630
...d Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeCameraCullInfo" NativeCameraCullInfo Class NativeCameraCullInfo camera裁剪数据 Hierarchy NativeCameraCullInfo Implements ICameraCullInfo Index Constructors constructor Properties boundFrustum Accessors cullingMask positio...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...留_animatorPool,导致相关3d资源无法释放。 在例子中我在camera上加了一个动画animator,在卸载场景后,发现内存 scene3d有残留,其中_animatorPool里面有数据,这导致了相关的3d数据无法卸载。 实际项目中人物模型动画也会出现这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191211
...aya.Tween.to()? 我看过官方示例,不是旋转 Laya.Tween.to(this.camera.transform.localRotationEuler, { x: _vector3.x, y: _vector3.y, z: _vector3.z + (20 * Math.PI / 180) }, 500); 2017-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170824
给3D场景scene添加鼠标事件无效 1、3D示例工程中,有 CameraMoveScript 文件。 2、读了 CameraMoveScript 文件之后,看到里面对于鼠标的拖拉是通过给 Laya.stage 添加鼠标侦听事件实现的。 3、于是在 CameraMoveScript 初始化函数里,将事件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
... 想从场景的子节点中获取模型 获取到的索引却包含camera和灯光 但这问题也不大,去除前两个节点就好了 这里就调用removeChildAt函数了 结果:场景中还是有两个模型在 这咋回事儿 附件 : --> 2017-12-10 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171210
...在U3D里,这个是通过设置相机的depth值实现的,laya这边的Camera好像都没有depth这个属性,有没有其他方式也能实现同样的效果?或者说有没有其他的属性代替了depth? 2018-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180623