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大约有 719 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

481. 设置适配SCALE_FIXED_WIDTH,结果少部分andriod机型不能正确适配屏幕 [ 61%]

...Laya.View.regComponent("ScaleButton", ScaleButton);             Laya.loader.load("res/atlas/com/loading.atlas", Laya.Handler.create(this, this.loadGame));         }         private loadGame(): void {             var resArray = [                 { url: "res/atlas/lobby/cre...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181202

482. Spine动画烘焙插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...点被添加到舞台后 onEnable(): void { //加载预制体文件 Laya.loader.load("resources/spine3.8/boy/spineboy-pma_bake.lh").then((res) => { // 创建预制体 let spineboy: Laya.Sprite = res.create(); // 获取Spine2DRenderNode组件 let spine2dRender: Laya.Spine2DRenderNode = spineboy.ge...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

483. VBOX动态增加的元素没有自动布局 [ 61%]

... import Label = laya.ui.Label; import Handler = laya.utils.Handler; import Loader = laya.net.Loader; class TestUI extends ui.test.TestPageUI { constructor() { super(); var btn1=new ui.test.view_btnUI(); var btn1_btn:laya.ui.Button=btn1.getChildByName("btn") as laya.ui.Button; //问题一: 这里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

484. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 61%]

...加载 之后逐个绘制在界面上。 实现很简单,我通过Laya.loader.load预加载把302个图片资源加入到内存中,然后通过getRes 和 drawTexture 添加SPRITE对象到屏幕中。 预加载后的初始内存为29M左右 之后开始逐个添加SPRITE,在添加第1个到第8...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

485. load完成后能否获取到具体是哪个对象资源完成 [ 61%]

...H5TestScene/H5TestScene.ls"); private LoadAsset(path: string): void { Laya.loader.create(path, Laya.Handler.create(this, this.OnAssetComplete)); } private OnAssetComplete(): void { console.log("on asset complete:"); } 我想在OnAssetComplete内知道是哪个资源被回调了,请问要怎样处...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

486. image.drawToCanvas方法获取的一直是空的png [ 61%]

...tage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load("res/logo.png",Handler.create(this,onLoaded)); } private function onLoaded():void { img=new Image(); img.skin="res/logo.png"; Laya.stage.addChild(img); Laya.timer.once(500,this,onClick); //Laya.stage.on(Event.CLIC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

487. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 61%]

...要预加载 上一节有讲到 修改加载的地方 //加载图片 Laya.loader.load(["res/background.png", "res/m_background.png", "res/floor.png"], laya.utils.Handler.create(this, onLoaded), laya.utils.Handler.create(this, onLoading, null, false)); 首先同样我们到runGame目录新建一个Fl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

488. app 的预加载问题 [ 61%]

...加载资源 例如var resarray = [ {"url":"res/atlas/common.json","type":Loader.ATLAS}, ]; Laya.loader.load(resarray, Handler.create(this, this.preloadLoaded), Handler.create(this, this.onProgress,null,false)); 这个时候这个资源是通过app本地加载还是网上加载的? 2.dcc 有之前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161204

489. 分享:为List组件下Item(Box)下的Button(或其他组件)进行监听! [ 61%]

...法,AS/TS思路一样,请根据自己的需求进行修改即可!var Loader = laya.net.Loader; var Handler = laya.utils.Handler; var Event = laya.events.Event; // 创建TestPageUI的子类 function TestUI() { TestUI.super(this); //list赋值,先获得一个数据源数组 var arr = ; for (va...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170513

490. 释放已经预加载但未使用的模型资源报错 [ 61%]

...该模型资源的情况下去释放它会报错,必须要先调用Laya.loader.getRes()获取模型并调用destroy()才行,希望官方能够尽快修改此bug。 2017-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171202